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Außerdem zeige ich zwei einfache Methoden, wie man von Dezimalzahlen in Hexadezimalzahlen umrechnet und umgekehrt./media:description> media:community> media:starRating count="3" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="212"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:-AhFWTLJxeM/id> yt:videoId>-AhFWTLJxeM/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>ParitĂ€tsbit - Fehler in der DatenĂŒbertragung einfach erkennen/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=-AhFWTLJxeM"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-09-13T17:40:29+00:00/published> updated>2024-05-12T09:21:56+00:00/updated> media:group> media:title>ParitĂ€tsbit - Fehler in der DatenĂŒbertragung einfach erkennen/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/-AhFWTLJxeM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> 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Subtraktionsverfahren/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/b9UkaTcfCOM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i3.ytimg.com/vi/b9UkaTcfCOM/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video zeige ich, wie man mit dem Additionsverfahren und dem Subtraktionsverfahren lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen löst./media:description> media:community> media:starRating count="3" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="140"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:g62ca3TrEGI/id> yt:videoId>g62ca3TrEGI/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Zeichnerische Lösung | Lineare Gleichungssysteme/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=g62ca3TrEGI"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> 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title>Minigolf | Bewegung | MIT App Inventor Tutorial | Part 4/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=9dD4nfZaYoc"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-03-02T09:05:31+00:00/published> updated>2024-05-08T01:42:57+00:00/updated> media:group> media:title>Minigolf | Bewegung | MIT App Inventor Tutorial | Part 4/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/9dD4nfZaYoc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i2.ytimg.com/vi/9dD4nfZaYoc/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video zeige ich euch, wie ihr ein kleines Minigolfspiel programmiert. Dabei geht es v.a. um Swipen, Bewegung und Abprallen von Sprites. 0:00 Design und Objekte 2:50 Swipen 4:32 Abprallen 5:50 Ball bremsen 7:18 Einlochen 8:51 Verbesserungen/media:description> media:community> media:starRating count="5" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="439"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:RZ1Ly0aMZUE/id> yt:videoId>RZ1Ly0aMZUE/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Maulwurfjagd | Zeichnen und Animation | MIT App Inventor Tutorial | Part 3/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=RZ1Ly0aMZUE"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-02-22T16:27:01+00:00/published> updated>2024-05-14T10:01:11+00:00/updated> media:group> media:title>Maulwurfjagd | Zeichnen und Animation | MIT App Inventor Tutorial | Part 3/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/RZ1Ly0aMZUE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i3.ytimg.com/vi/RZ1Ly0aMZUE/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video geht es um ZeichenflĂ€che/Canvas, Zeichenanimation/ImageSprites und das Spiel Maulwurfjagd. 0:00 Los geht's 0:27 ZeichenflĂ€che, Bezeichnung, Schalter 1:30 Tonwiedergabe, Uhr 2:00 Zeichenanimation (Sprite) 3:07 Prozeduren 5:39 Ereignisse 7:38 Verbesserungsmöglichkeiten/media:description> media:community> media:starRating count="4" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="361"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:wMAVyfRdKuU/id> yt:videoId>wMAVyfRdKuU/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Anime mit Scratch programmieren | Ideen und Tipps/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=wMAVyfRdKuU"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-02-14T16:43:16+00:00/published> updated>2024-05-07T03:42:50+00:00/updated> media:group> media:title>Anime mit Scratch programmieren | Ideen und Tipps/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/wMAVyfRdKuU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i4.ytimg.com/vi/wMAVyfRdKuU/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video zeige ich, wie man an ein kleines Anime bastelt!/media:description> media:community> media:starRating count="4" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="236"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:PSeWDkSR7m4/id> yt:videoId>PSeWDkSR7m4/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Adventure mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen | Wizard/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=PSeWDkSR7m4"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-02-08T20:31:41+00:00/published> updated>2024-05-08T21:51:46+00:00/updated> media:group> media:title>Adventure mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen | Wizard/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/PSeWDkSR7m4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i1.ytimg.com/vi/PSeWDkSR7m4/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video zeige ich, wie man ein Point-and-Click-Adventure mit Scratch programmiert. 0:00 Anleitung 2:29 Point-and-Click-Adventure 2:46 Wizzard 4:35 Tipps/media:description> media:community> media:starRating count="7" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="556"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:z8wHENn9uow/id> yt:videoId>z8wHENn9uow/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Pong mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=z8wHENn9uow"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-02-07T19:00:44+00:00/published> updated>2024-05-14T21:52:53+00:00/updated> media:group> media:title>Pong mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/z8wHENn9uow?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i3.ytimg.com/vi/z8wHENn9uow/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>In diesem Video erklĂ€re ich, wie man Pong prinzipiell programmiert. Außerdem gebe ich viele Tipps, was man am Spiel noch dazu programmieren kann./media:description> media:community> media:starRating count="72" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="6672"/> /media:community> /media:group> /entry> entry> id>yt:video:y8Or0hMT1HM/id> yt:videoId>y8Or0hMT1HM/yt:videoId> yt:channelId>UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/yt:channelId> title>Test via USB, WiFi und .apk erstellen | MIT App Inventor Tutorial | Part 2/title> link rel="alternate" href="https://www.youtube.com/watch?v=y8Or0hMT1HM"/> author> name>Lernen mit den Ortis/name> uri>https://www.youtube.com/channel/UCffrf1U0shg62WCMqnLrNbg/uri> /author> published>2022-02-02T16:35:39+00:00/published> updated>2024-05-08T08:14:17+00:00/updated> media:group> media:title>Test via USB, WiFi und .apk erstellen | MIT App Inventor Tutorial | Part 2/media:title> media:content url="https://www.youtube.com/v/y8Or0hMT1HM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390"/> media:thumbnail url="https://i2.ytimg.com/vi/y8Or0hMT1HM/hqdefault.jpg" width="480" height="360"/> media:description>0:00 Möglichkeiten 0:40 USB 2:30 WiFi 3:29 .apk/media:description> media:community> media:starRating count="1" average="5.00" min="1" max="5"/> media:statistics views="97"/> /media:community> /media:group> /entry> /feed>

Lernen mit den Ortis

01.08.2023 · 19:27:12 ···
01.01.1970 · 01:00:00 ···
14.07.2023 · 14:47:57 ··· 5 ··· ··· 38 ···
20.08.2024 · 10:44:19 ···
01.01.1970 · 01:00:00 ···
14.07.2023 · 14:47:57 ··· 5 ··· ··· 38 ···

1:: MAC-Adresse | Wie finde ich sie? Was ist das?

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.02.2023 · 16:42:09 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, was die MAC-Adresse ist und wie man sie auf einem Windows-PC ermittelt.

2:: Hexadezimal in Binär und umgekehrt

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.01.2023 · 15:50:26 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich euch, wie ihr ganz schnell Hexadezimalzahlen in Binärzahlen umwandelt und umgekehrt.

3:: Hexadezimalzahlen | Umrechnung in Dezimalzahlen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.01.2023 · 12:29:48 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video erkläre ich, was Hexadezimalzahlen sind. Außerdem zeige ich zwei einfache Methoden, wie man von Dezimalzahlen in Hexadezimalzahlen umrechnet und umgekehrt.

4:: Paritätsbit - Fehler in der Datenübertragung einfach erkennen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.09.2022 · 17:40:29 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video erkläre ich, was man unter einem Paritätsbit versteht und wie man mit ihm schnell prüfen kann, ob eine Nachricht richtig versendet wurde!

5:: IP Adressen - privat öffentlich - statisch dynamisch - IPv4 IPv6

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.07.2022 · 16:00:28 ··· ···
··· ··· ··· ···

6:: Additionsverfahren | Lineare Gleichungssysteme | Subtraktionsverfahren

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.04.2022 · 14:34:08 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man mit dem Additionsverfahren und dem Subtraktionsverfahren lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen löst.

7:: Zeichnerische Lösung | Lineare Gleichungssysteme

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.03.2022 · 13:50:00 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen zeichnerisch löst.

8:: Gleichsetzverfahren | Lineare Gleichungssysteme

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.03.2022 · 10:48:48 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man das Gleichsetzverfahren zum Lösen von linearen Gleichungssystemen verwendet.

9:: Einsetzverfahren | Lineare Gleichungssysteme

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.03.2022 · 17:46:14 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man das Einsetzverfahren zum Lösen von linearen Gleichungssystemen verwendet!

10:: Minigolf | Bewegung | MIT App Inventor Tutorial | Part 4

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.03.2022 · 09:05:31 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich euch, wie ihr ein kleines Minigolfspiel programmiert. Dabei geht es v.a. um Swipen, Bewegung und Abprallen von Sprites. 0:00 Design und Objekte 2:50 Swipen 4:32 Abprallen 5:50 Ball bremsen 7:18 Einlochen 8:51 Verbesserungen

11:: Maulwurfjagd | Zeichnen und Animation | MIT App Inventor Tutorial | Part 3

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2022 · 16:27:01 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video geht es um Zeichenfläche/Canvas, Zeichenanimation/ImageSprites und das Spiel Maulwurfjagd. 0:00 Los geht's 0:27 Zeichenfläche, Bezeichnung, Schalter 1:30 Tonwiedergabe, Uhr 2:00 Zeichenanimation (Sprite) 3:07 Prozeduren 5:39 Ereignisse 7:38 Verbesserungsmöglichkeiten

12:: Anime mit Scratch programmieren | Ideen und Tipps

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.02.2022 · 16:43:16 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man an ein kleines Anime bastelt!

13:: Adventure mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen | Wizard

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.02.2022 · 20:31:41 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video zeige ich, wie man ein Point-and-Click-Adventure mit Scratch programmiert. 0:00 Anleitung 2:29 Point-and-Click-Adventure 2:46 Wizzard 4:35 Tipps

14:: Pong mit Scratch programmieren | Anleitung und Ideen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.02.2022 · 19:00:44 ··· ···
··· ··· ··· ··· In diesem Video erkläre ich, wie man Pong prinzipiell programmiert. Außerdem gebe ich viele Tipps, was man am Spiel noch dazu programmieren kann.

15:: Test via USB, WiFi und .apk erstellen | MIT App Inventor Tutorial | Part 2

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.02.2022 · 16:35:39 ··· ···
··· ··· ··· ··· 0:00 Möglichkeiten 0:40 USB 2:30 WiFi 3:29 .apk

16:: Login, erste App, Emulator | MIT App Inventor Tutorial | Part 1

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.02.2022 · 19:43:42 ··· ···
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17:: Warum dreht sich das? Nitonolmotor | Memory Metal

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.01.2022 · 13:00:19 ··· ···
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18:: Elektromotor zerlegt | Bürsten, Wicklungen, Eisenkern

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.01.2022 · 16:18:51 ··· ···
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19:: Punktschweißen, Glühender Nagel, Metallgießen | Experimente mit dem Hochstromtrafo

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.01.2022 · 14:00:04 ··· ···
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20:: Lichtbogen mit Hochspannungstrafo erzeugen 4600 V

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.01.2022 · 18:57:58 ··· ···
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21:: Wertetabelle mit Taschenrechner erstellen | Anleitung

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.01.2022 · 16:18:12 ··· ···
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22:: Liegt der Punkt auf der Geraden? So geht die Punktprobe!

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.01.2022 · 17:41:37 ··· ···
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23:: Trafoformel erklärt | Windungszahl, Spannung, Stromstärke berechnen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.12.2021 · 18:39:01 ··· ···
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24:: Einen Mondfinder basteln - incl. Anleitung und Vorlage | Astronomie für Kinder

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.12.2021 · 15:34:42 ··· ···
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25:: Das Motor-Generator-Prinzip

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.12.2021 · 14:34:10 ··· ···
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26:: Wie funktioniert ein Elektromotor? Gleichstrommotor erklärt!

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27:: Flächeninhalt eines Trapezes | Beispiel | Formel umstellen | Erklärung

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28:: NIE MEHR FALSCHE SKALA! 📐 Winkel zeichnen und messen

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29:: Gemischtquadratische Gleichungen mit Klammern😵 | quadratische Gleichungen Teil 3B

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.12.2021 · 18:11:20 ··· ···
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30:: Parallelogramm Flächeninhalt | Höhe einzeichnen, Beispiel und Erklärung

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31:: Einfache Grafikcodierung mit 0 und 1

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32:: Scratch: Ideen zur Spielverbesserung

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.12.2021 · 21:00:14 ··· ···
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33:: Wie funktioniert ein Trafo? Transformator erklärt

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.12.2021 · 11:00:30 ··· ···
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34:: Quadratische Bruchgleichung | quadratische Gleichungen Teil 5

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.12.2021 · 18:34:13 ··· ···
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35:: Satz vom Nullprodukt | quadratische Gleichungen Teil 4

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.12.2021 · 17:07:18 ··· ···
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36:: Gemischtquadratische Gleichung | quadratische Gleichungen Teil 3A

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.12.2021 · 17:20:05 ··· ···
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37:: Quadratische Ergänzung | Beispiel | Quadratische Gleichungen Teil 2

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.12.2021 · 16:47:23 ··· ···
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38:: Argumentation | Einleitung | Schluss | Beispiele | Formulierungshilfen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.04.2021 · 00:00:00 ··· ···
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