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media:description>Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon lÀnger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnÀchst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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AuĂerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und AndrĂ© Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
Mehr ĂŒber die Dienstagspolitik: https://andre-lampe.de/dienstagspolitik/
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Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon lÀnger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnÀchst die kompletten DLCs zu holen.
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Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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title>LP Orwell [65] Die Recherchen des Eingeweihten | #Dienstagspolitik/title>
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title>[74] Hab ich taktischen Erfolg oder ist das nur GlĂŒck? đł | LP Space Haven alpha18/title>
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Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/watch?v=KLemIuiUpmQ&list=PLLbapqQmgUU2ZVwBIw4teJI6NnkunyqsK
Es gibt Playlist aller Space Haven Teile von alpha13 bis 17 auf meiner Kanalseite.
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title>LP Orwell [64] Fast das Ende, aber nur fast... | #Dienstagspolitik/title>
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media:description>Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", MĂ€rz 2024.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns schon oft ans Herz gelegt worden ist.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU1u9Ru7LFH-pE0aIZ_cEl-s
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media:description>Aufgenommen fĂŒr YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/watch?v=KLemIuiUpmQ&list=PLLbapqQmgUU2ZVwBIw4teJI6NnkunyqsK
Es gibt Playlist aller Space Haven Teile von alpha13 bis 17 auf meiner Kanalseite.
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Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon lÀnger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnÀchst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon lÀnger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnÀchst die kompletten DLCs zu holen.
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title>[72] Eine geplante Schlacht mit ...ĂŒberraschenden Ergebnissen | LP Space Haven alpha18/title>
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media:description>Aufgenommen fĂŒr YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/watch?v=KLemIuiUpmQ&list=PLLbapqQmgUU2ZVwBIw4teJI6NnkunyqsK
Es gibt Playlist aller Space Haven Teile von alpha13 bis 17 auf meiner Kanalseite.
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André Lampe
16.03.2024 · 17:07:03 ···
01.01.1970 · 01:00:00 ···
16.04.2023 · 02:09:10 ··· 6 ··· ··· 366 ···
20.05.2024 · 11:31:44 ···
01.01.1970 · 01:00:00 ···
16.04.2023 · 02:09:10 ··· 6 ··· ··· 381 ···
1:: [56] Die Erweiterung des Dorfes nach Norden - mit Technologie! | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.05.2024 · 13:30:07 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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2:: [55] Spontane Aktionen gegen Strahlung & Teil-Probleme, mal wieder... | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.05.2024 · 13:30:09 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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3:: [54] Eine Bestie, böse Buben und ein Fest | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.05.2024 · 13:30:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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4:: [53] Resourcenknappheit & die technologische Lösung | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.04.2024 · 14:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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5:: LP Orwell [66] Das Ende, Unzufridenheit & "selbst was tun" | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.04.2024 · 14:00:36 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", April 2024.
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6:: [52] Böse Buben, Bären & große Windräder | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.04.2024 · 15:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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7:: [51] Die Krankheit vom Schlachtfeld & endlich genug Strom | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.04.2024 · 15:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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8:: LP Orwell [65] Die Recherchen des Eingeweihten | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.04.2024 · 13:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", April 2024.
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9:: [74] Hab ich taktischen Erfolg oder ist das nur Glück? 😳 | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.03.2024 · 13:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
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10:: LP Orwell [64] Fast das Ende, aber nur fast... | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.03.2024 · 16:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", März 2024.
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11:: [73] Ein Etappensieg mit hohem Preis und gefährlicher Füllung... | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.03.2024 · 14:00:36 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
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12:: [50] Finten, Fallen & Flachwitze | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.03.2024 · 16:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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13:: LP Orwell [63] ...und noch mehr ganz persönliche Geräte (und Zugriff darauf!) | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.03.2024 · 14:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", März 2024.
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14:: [49] Moderne Technik & viele Touren ins Umland | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.03.2024 · 16:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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15:: [72] Eine geplante Schlacht mit ...überraschenden Ergebnissen | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.03.2024 · 14:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns schon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#SpaceHaven #alpha18 #indigame
16:: [44] Schlachtfeldanalysen & die nächste Phase des Bunkers | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.03.2024 · 15:00:39 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
17:: [57] Der Plan hätte funktionieren können... | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.03.2024 · 13:00:41 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/watch?v=KLemIuiUpmQ&list=PLLbapqQmgUU2ZVwBIw4teJI6NnkunyqsK
Es gibt Playlist aller Space Haven Teile von alpha13 bis 17 auf meiner Kanalseite.
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#SpaceHaven #alpha18 #indigame
18:: LP Orwell [54] von Schlüsseln und Computernummern | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.03.2024 · 15:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", März 2024.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns schon oft ans Herz gelegt worden ist.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU1u9Ru7LFH-pE0aIZ_cEl-s
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#Dienstagspolitik #andereLampe #Orwell
19:: [56] Kampfbereitschaft hergestellt & der erste Plan für eine Jagdt | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.03.2024 · 13:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/watch?v=KLemIuiUpmQ&list=PLLbapqQmgUU2ZVwBIw4teJI6NnkunyqsK
Es gibt Playlist aller Space Haven Teile von alpha13 bis 17 auf meiner Kanalseite.
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#SpaceHaven #alpha18 #indigame
20:: [55] Sonde nach Moho & Vorbereitungen mehr Personal im Orbit zu fangen | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.03.2024 · 15:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU0rF0j5_EUluFUm2C1IXPGq
Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/12/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231206.zip
Übersicht-Seite über Alle ModPacks und alle KSP-Serien von mir gibt es hier: https://andre-lampe.de/ksp-mods-und-lps/
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#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
Liste aller verwendeten Mods in diesem Video (KSP Version 1.12.5):
[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-193)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects (SRBWaterfallEffects 2:0.3.2)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
21:: [55] Stresstest neues Schiff mit Piratenfeuer & 2x Bot in der Killzone | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.03.2024 · 13:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
Die Videos von alpha18 haben blaue Farbakzente links oben und am rechten Rand im Episodenbild.
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#SpaceHaven #alpha18 #indigame
22:: [43] Ein Friedhof, Plünderer & Schweine | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.03.2024 · 15:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
23:: LP Orwell [53] So funktioniert das Sicherheitsgesetz: Nix falsches sagen! | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.03.2024 · 13:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", März 2024.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns schon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#Dienstagspolitik #andereLampe #Orwell
24:: [54] Heute Eve! Was schweres hin & was leichtes zurück schicken 🔄 | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.03.2024 · 15:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/12/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231206.zip
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#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
Liste aller verwendeten Mods in diesem Video (KSP Version 1.12.5):
[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-193)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects (SRBWaterfallEffects 2:0.3.2)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
25:: [54] Mit zwei Schiffen zu neuen Ufern (und schöneres Innenleben!) | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.03.2024 · 13:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
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26:: LP Orwell [52] Die Zeitung zieht noch schneller Schlüsse als Lackschuh Dieter | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.03.2024 · 15:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", März 2024.
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27:: [53] Aliens an zwei Fronten & Grundausstattung des neues Schiffs komplett 🚀 | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.03.2024 · 13:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
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28:: [42] Ungeziefer im Lager & die falsche Richtung für den Road Trip... | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.03.2024 · 15:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Dieses Video stammt aus einem Live-Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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29:: [52] Fette Beute & erster Sprung mit dem neuen Schiff 🚀 | LP Space Haven alpha18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.03.2024 · 13:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aufgenommen für YouTube, Start-Setup: Schwierigkeit: harsch, 4 Crew, Plattform-Start.
Ich spiele Space Haven seit alpha13 und nun gibt es alpha18, noch in der Version "unstable", aber immerhin spielbar, mit vielem neuen Kram!
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30:: [53] Eve-Vorbeiflug & Hausmiesterei für ResearchBodiesMod | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.03.2024 · 15:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/12/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231206.zip
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#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
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[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-193)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects (SRBWaterfallEffects 2:0.3.2)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
31:: [35] Satelliten umparken & Erweiterung für die Minmus-Basis bauen | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.12.2023 · 13:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU0rF0j5_EUluFUm2C1IXPGq
Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/12/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231206.zip
Übersicht-Seite über Alle ModPacks und alle KSP-Serien von mir gibt es hier: https://andre-lampe.de/ksp-mods-und-lps/
Weitere Links:
Homepage André: https://andre-lampe.de/
Mastodon André: https://chaos.social/@anderelampe
Discord André: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter André: https://twitter.com/anderelampe
#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
Liste aller verwendeten Mods in diesem Video (KSP Version 1.12.5):
[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-193)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects (SRBWaterfallEffects 2:0.3.2)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
32:: LP Orwell [20] ...und plötzlich taucht ein Sorgenkind auf | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.12.2023 · 15:00:50 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Orwell - Keeping an Eye on You", Dezember 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU1u9Ru7LFH-pE0aIZ_cEl-s
Mehr über die Dienstagspolitik: https://andre-lampe.de/dienstagspolitik/
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#Dienstagspolitik #andereLampe #Orwell
33:: [11] Endlich Metall, aber der Winter will nicht enden | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.12.2023 · 13:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", Dezember 2023.
Das Video wurde für YouTube aufgenommen.
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politikwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns schon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
34:: [10] Was soll das alles & wo sind die Dinos? | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.12.2023 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
35:: [34] Schnelles Geld mit Sat- und SENTINEL-Missionen | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.12.2023 · 13:00:51 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Video aufgenommen und zusammengeschnitten für YouTube
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU0rF0j5_EUluFUm2C1IXPGq
Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/10/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231024.zip
Übersicht-Seite über Alle ModPacks und alle KSP-Serien von mir gibt es hier: https://andre-lampe.de/ksp-mods-und-lps/
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Discord André: https://discord.gg/gDG4nzN
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#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
Liste aller verwendeten Mods in diesem Video (KSP Version 1.12.5):
[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-191)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects [ALL OLD RELEASES OUTDATED!!!] (SRBWaterfallEffects 2:0.3.1)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
36:: [09] Metall, tiefer Winter & Verluste | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.12.2023 · 13:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
37:: [08] Plündereien & Winter is comming | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.12.2023 · 13:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
38:: [33] Zurück zum Mün für einen Satelitten, eine Fahne & Golf | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.12.2023 · 13:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU0rF0j5_EUluFUm2C1IXPGq
Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/10/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231024.zip
Übersicht-Seite über Alle ModPacks und alle KSP-Serien von mir gibt es hier: https://andre-lampe.de/ksp-mods-und-lps/
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[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-191)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects [ALL OLD RELEASES OUTDATED!!!] (SRBWaterfallEffects 2:0.3.1)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
39:: [07] Angriff der Rattenkäfer & Suche nach einem Förster | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.11.2023 · 13:00:55 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
40:: [06] Wilde Bestie & Mutation als Chance | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.11.2023 · 13:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
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41:: [05] Unsere erste Quest & ein Spezialist am Tor | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.11.2023 · 15:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
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42:: [32] Docking um Minmus & Einschläge auf der Oberfläche (for Science!) | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.11.2023 · 13:00:41 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
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Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/10/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231024.zip
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[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-191)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects [ALL OLD RELEASES OUTDATED!!!] (SRBWaterfallEffects 2:0.3.1)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
43:: [04] Feldforschung & Plünderei | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.11.2023 · 13:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
Mehr über die Dienstagspolitik: https://andre-lampe.de/dienstagspolitik/
#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
44:: [03] Das Tor & Plündern auf der Weltkarte | LP Surviving the Aftermath
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.11.2023 · 13:30:13 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Surviving the Aftermath", November 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Dieses Paradox-Spiel hatte ich schon länger auf dem Zettel und jetzt wird es endlich mal gespielt. Ich plane mir auch demnächst die kompletten DLCs zu holen.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU3s4-xA4xOkOKUOgyRw65dh
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Außerdem: Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Orwell, was uns shcon oft ans Herz gelegt worden ist.
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#andereLampe #Paradox #SurvivingTheAftermath
45:: [31] Der aktuelle Status mit den Mods, Pläne und ne schnelle Sat-Mission | LP KSP mit Mods: P&B
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.11.2023 · 13:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Playlist dieser Serie: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU0rF0j5_EUluFUm2C1IXPGq
Planetenforschung & Besiedlung ist ein von mir zusammen gestelltes ModPack. Darin enthalten sind einige Mods, die die Grafik verbessern, einige Quality of Life Mods und ResearchBodies - versteckt alle Himmelskörper, so dass wir die erst entdecken müssen - und KerbalPlanetaryBaseSystems - um schöne, komplexe Basen auf entdeckenten Himmelskörpern zu bauen - sonst ist dieses LP recht "vanilla".
Detailierte Modliste am Ende der Videobeschreibung aber auch in der zip des Modpacks, dass ihr hier runter laden könnt. Ich bemühe mich das ModPack so lange diese Serie hier auch YouTube noch neue Folgen bekommt aktuell zu halten. http://andre-lampe.de/wp-content/uploads/2023/10/ModPack-Planetenforschung-und-Besiedlung-20231024.zip
Übersicht-Seite über Alle ModPacks und alle KSP-Serien von mir gibt es hier: https://andre-lampe.de/ksp-mods-und-lps/
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#KSP #gemodded #modded #andereLampe #ResearchBodies #deutsch
Liste aller verwendeten Mods in diesem Video (KSP Version 1.12.5):
[x] Science! Continued (xScienceContinued 6.0.2)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.20.0)
Breaking Ground (BreakingGround-DLC 1.7.1)
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:2.1.10.21)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v112.0.1)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack v112.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator v2.6.6.0)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Environmental Visual Enhancements Redux (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.11.7.1)
Harmony 2 (Harmony2 2.2.1.0)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.14.0.0)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v1.6.16)
Kopernicus Planetary System Modifier (Kopernicus 2:release-1.12.1-191)
Making History (MakingHistory-DLC 1.12.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.14.3.0)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.2.10.0)
Module Manager (ModuleManager 4.2.3)
Parallax (Parallax 2.0.6)
Parallax - Stock Planet Textures (Parallax-StockTextures 2.0.0)
Parallax - Stock Scatter Textures (Parallax-StockScatterTextures 2.0.1)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.6.6)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.6.6)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.8)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.5.9.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 2:V1.13.0)
RSMP - Remastered Solid Plume Effects [ALL OLD RELEASES OUTDATED!!!] (SRBWaterfallEffects 2:0.3.1)
Scatterer (Scatterer 3:v0.0838)
Scatterer Default Config (Scatterer-config 3:v0.0838)
Scatterer Sunflare (Scatterer-sunflare 3:v0.0838)
Shabby (Shabby 0.3.0.0)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
SpaceTux Library (SpaceTuxLibrary 0.0.8.5)
Stock Alarm Clock Disabler (StockAlarmClockDisabler v1.0.0)
Stock Waterfall Effects (StockWaterfallEffects 0.7.0)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.11)
Transfer Window Planner - Fork (TransferWindowPlannerFork v1.9.1.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags v2.11.0.0)
TUFX (TUFX 1.0.7.1)
Waterfall Core (Waterfall 0.9.0)
46:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [183] Bemenschte Mondlandung Teil 2/4 - die Landung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.08.2023 · 14:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
Discord-Server: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter: https://twitter.com/andereLampe
47:: LP Space Haven alpha17 [95] Unschlüssige Angriffspläne
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.08.2023 · 12:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
48:: LP Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie [13] Republikschutzgesetz, Fotos & Parallelen zu heute
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.08.2023 · 14:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie", Juli 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/watch?v=Lh5m2qFGbME&list=PLLbapqQmgUU0iTmB4wfHcwzPK3zGhaxjw
Das Spiel ist frei zugänglich und kann auch im Unterricht eingesetzt werden. wichtige Links für das Spiel und zu den Macher*innen:
Das Spiel: https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/
Begleitmaterial: https://ebert-gedenkstaette.de/wp-content/uploads/2023/07/Begleitheft_SeriousGame_29-06-2023_Version2_144Mid.pdf
Entwicklerstudio: https://playinghistory.de/
Reichspräsident Friedrich Ebert Gedenkstätte: https://ebert-gedenkstaette.de/
Weitere Links:
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#Dienstagspolitik #andereLampe #FriedrichEbert #PlayingHistory #EbertGedenkstaette
49:: LP Space Haven alpha17 [94] Vorbereitung für den Sturm auf die Sklavenhändlerinnenbasis!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.08.2023 · 12:00:42 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
50:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [182] Bemenschte Mondlandung Teil 1/4 - in den Mond-Orbit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.08.2023 · 14:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
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51:: LP Space Haven alpha17 [93] Flüchtlinge heim bringen & bessere Away-Teams
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.08.2023 · 12:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
52:: LP Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie [12] Die Gegener der Demokratie sind allgegenwärtig
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.08.2023 · 14:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie", Juli 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/watch?v=Lh5m2qFGbME&list=PLLbapqQmgUU0iTmB4wfHcwzPK3zGhaxjw
Das Spiel ist frei zugänglich und kann auch im Unterricht eingesetzt werden. wichtige Links für das Spiel und zu den Macher*innen:
Das Spiel: https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/
Begleitmaterial: https://ebert-gedenkstaette.de/wp-content/uploads/2023/07/Begleitheft_SeriousGame_29-06-2023_Version2_144Mid.pdf
Entwicklerstudio: https://playinghistory.de/
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53:: LP Space Haven alpha17 [92] Endlich das wofür wir da sind: Sklaven befreien!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.08.2023 · 12:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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54:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [181] Letzte Änderungen Mondrakete & Saturn FlyBy GESCHAFFT
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.08.2023 · 14:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
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55:: LP Space Haven alpha17 [91] Wieder brenzlige Situation mit Robotern & ein Experiment!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.08.2023 · 12:00:41 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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56:: [06] Gott und seine Hashtags | LP The Procession to Calvary
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.08.2023 · 14:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play The Procession to Calvary - Video aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
André Streamt jeden Dinestag und Mittwoch auf twitch, Dienstags gibt es meistens die Dienstagspolitik mit der Politikwissenschaftlerin Romy Höhne zusammen, aber dieses mal hat Romy Urlaub und deswegen wurde das hier gespielt.
Playlist dieses LPs:
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57:: LP Space Haven alpha17 [90] Obwohl wir bei Sklavenhändlerinnen zu Hause sind: Freibeutende geentert
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.08.2023 · 12:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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58:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [180] Mond-Landefähre - der quasi finale Test
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.08.2023 · 14:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
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59:: LP Space Haven alpha17 [89] Der erste Aufschlag im System der Sklavenhändlerinnen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.08.2023 · 12:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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60:: [05] Erbschleicherei, Schnupftabak und Wurstfinger | LP The Procession to Calvary
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.08.2023 · 14:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play The Procession to Calvary - Video aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
André Streamt jeden Dinestag und Mittwoch auf twitch, Dienstags gibt es meistens die Dienstagspolitik mit der Politikwissenschaftlerin Romy Höhne zusammen, aber dieses mal hat Romy Urlaub und deswegen wurde das hier gespielt.
Playlist dieses LPs:
Homepage des Spiels: http://joerichardson.games/theprocession/
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61:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [167] Wir brauchen ein VIEL GRÖSSERES LAUNCH VEHICLE!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.07.2023 · 13:45:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
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62:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [166] Orbital Docking GESCHAFFT (mit Apollo Hardware)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.07.2023 · 13:30:10 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
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63:: LP Space Haven alpha17 [63] Zweites Schiff: ein schlankes Kanonenboot (2x2)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.07.2023 · 12:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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64:: LP Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie [03] Neuer Vorsitzender der SPD & erster Weltkrieg
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.07.2023 · 14:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie", Juli 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/watch?v=Lh5m2qFGbME&list=PLLbapqQmgUU0iTmB4wfHcwzPK3zGhaxjw
Das Spiel ist frei zugänglich und kann auch im Unterricht eingesetzt werden. wichtige Links für das Spiel und zu den Macher*innen:
Das Spiel: https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/
Begleitmaterial: https://ebert-gedenkstaette.de/wp-content/uploads/2023/07/Begleitheft_SeriousGame_29-06-2023_Version2_144Mid.pdf
Entwicklerstudio: https://playinghistory.de/
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65:: LP Space Haven alpha17 [62] Alle Flüchtlinge los und wilder Handel
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.07.2023 · 12:00:47 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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66:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [165] Apollo Forschung & Vorbereitungen für Mond-FlyBy
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.07.2023 · 14:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
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67:: LP Space Haven alpha17 [61] Übermut beim Training des 3. Away-Teams
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.07.2023 · 12:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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68:: LP Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie [02] SPD und Außenpolitik Anfang 20. Jhdt.
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.07.2023 · 14:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie", Juli 2023.
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Das Spiel: https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/
Begleitmaterial: https://ebert-gedenkstaette.de/wp-content/uploads/2023/07/Begleitheft_SeriousGame_29-06-2023_Version2_144Mid.pdf
Entwicklerstudio: https://playinghistory.de/
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69:: LP Space Haven alpha17 [60] Blöcke horten & Traing für das 3. Away-Team OHNE BESONDERE VORFÄLLE
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.07.2023 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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70:: LP Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie [01] Was kann das Spiel? & SPD bis zum 1. Mai 1900
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.07.2023 · 14:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play "Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie", Juli 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, diesmal Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/watch?v=Lh5m2qFGbME&list=PLLbapqQmgUU0iTmB4wfHcwzPK3zGhaxjw
Das Spiel ist frei zugänglich und kann auch im Unterricht eingesetzt werden. wichtige Links für das Spiel und zu den Macher*innen:
Das Spiel: https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/
Begleitmaterial: https://ebert-gedenkstaette.de/wp-content/uploads/2023/07/Begleitheft_SeriousGame_29-06-2023_Version2_144Mid.pdf
Entwicklerstudio: https://playinghistory.de/
Reichspräsident Friedrich Ebert Gedenkstätte: https://ebert-gedenkstaette.de/
Weitere Links:
Homepage André: https://andre-lampe.de/
Mastodon André: https://chaos.social/@anderelampe
Discord André: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter André: https://twitter.com/anderelampe
Twitter Romy: https://twitter.com/FrauHoehne
#Dienstagspolitik #andereLampe #FriedrichEbert #PlayingHistory #EbertGedenkstaette
71:: LP Space Haven alpha17 [59] Personal des dritten Away-Teams & die Lehre des Dr. Durstig
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.07.2023 · 12:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
72:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [164] Der Schmerz mit dem Docking & böse Konstruktionsfehler
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.07.2023 · 14:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
Discord-Server: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter: https://twitter.com/andereLampe
73:: LP Space Haven alpha17 [58] Misstrauische Kultisten und Glück beim Recruiting
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.07.2023 · 12:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
74:: Space Haven - Daten Log "Tranquility" vorgelesen (alpha17, Spoiler)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.07.2023 · 11:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik.
Let's Play Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLbapqQmgUU2Ly2l4AMUiHRBWzylhyQdC
75:: LP Democracy 4 (alle DLCs) - Schweiz [07] Die Wahl | #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.07.2023 · 14:30:19 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Let's Play Democracy 4 m,it allen DLCs, Juli 2023.
Das Video stammt aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe
Jeden Dienstag um 20 Uhr spielen Dort die Politiwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit politikbezug, diesmal eben (mal wieder) Democracy 4.
Playlist dieses Let's Plays: https://www.youtube.com/watch?v=s6HfFG5MdJA&list=PLLbapqQmgUU1rc6fgF70mZXGrbuyoYijD&pp=gAQBiAQB
Playlist vergangener Streams von Democracy 4:
Nochmal Deutschland auf schwer: https://www.youtube.com/watch?v=kumxE3ZEECs&list=PLLbapqQmgUU3WBALrYCX16ASglYU7PY0f&pp=gAQBiAQB
Japan: https://www.youtube.com/watch?v=ooRlOKvsjSM&list=PLLbapqQmgUU0_tQUKbtSxlJrBYSHXqA6l&pp=gAQBiAQB
Spanien auf schwer: https://www.youtube.com/watch?v=J92KzG4UvOs&list=PLLbapqQmgUU1fQ_vdxbcsCr7M_Mlcgj0i&pp=gAQBiAQB
Frankreich auf schwer: https://www.youtube.com/watch?v=LegACuBjINE&list=PLLbapqQmgUU3-3bZleyl10r0SlrKzv6Bj&pp=gAQBiAQB
Deutschland auf schwer: https://www.youtube.com/watch?v=k1kdgDUEidw&list=PLLbapqQmgUU0q1nsCBvUGi3fJc3w_PGZh&pp=gAQBiAQB
Democracy 4 alpha: https://www.youtube.com/watch?v=xHdgXOPyOVk&list=PLLbapqQmgUU3ZJN4Rs4zRH6u2OSQ-bUCC&pp=gAQBiAQB
Weitere Links:
Homepage André: https://andre-lampe.de/
Mastodon André: https://chaos.social/@anderelampe
Discord André: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter André: https://twitter.com/anderelampe
Twitter Romy: https://twitter.com/FrauHoehne
#Democracy4 #DLCs #Dienstagspolitik #andereLampe
76:: LP Space Haven alpha17 [26] Vorbereitungen um den reichhaltigen Sektor zu verlassen...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.06.2023 · 14:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
77:: LP Mission 1929 [3] Etwas gehetzt Plakate drucken, aber die Neugier wächst... #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.06.2023 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ··· In der Dienstagspolitik spielen die Politikwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, dieses mal "Mission 1929 - Freiheit unter Druck": https://www.mission1929.de/
Das Spiel ist von dem Verein "Weimarer Republik": https://www.weimarer-republik.net/
und dem Entwickler-Studio: https://pfeffermind.de/
78:: LP Space Haven alpha17 [25] Mehr Crew und wir KÖNNEN JEDEN BLOCK SELBER BAUEN
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.06.2023 · 14:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
79:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [151] Jupiter FlyBy geschafft & vielfaches Rendevous-Versagen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.06.2023 · 12:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
Discord-Server: https://discord.gg/gDG4nzN
Twitter: https://twitter.com/andereLampe
80:: LP Space Haven alpha17 [24] Wächter-Bots, neues Crew-Mitglied & unser erster Abfangjäger
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.06.2023 · 14:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
81:: LP Mission 1929 [2] Meinungen über Streesemann und den Young Plan #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.06.2023 · 12:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· In der Dienstagspolitik spielen die Politikwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, dieses mal "Mission 1929 - Freiheit unter Druck": https://www.mission1929.de/
Das Spiel ist von dem Verein "Weimarer Republik": https://www.weimarer-republik.net/
und dem Entwickler-Studio: https://pfeffermind.de/
82:: LP Space Haven alpha17 [23] Dieser Sektor ist auf eine andere Art reichhaltig als erwartet...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.06.2023 · 14:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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83:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [150] Kein Vesta! (Wenn zwei Mods sich nicht einigen können)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.06.2023 · 12:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
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Twitter: https://twitter.com/andereLampe
84:: LP Space Haven alpha17 [22] Wir können Infra-Blöcke herstellen & Roboter bauen!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.06.2023 · 14:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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85:: LP Mission 1929 [1] Notizen einer jungen Journalisten in der Weimarer Republik #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.06.2023 · 12:00:47 ··· ··· ··· ··· ··· ··· In der Dienstagspolitik spielen die Politikwissenschaftlerin Romy Höhne und André Lampe Spiele mit Politikbezug, dieses mal "Mission 1929 - Freiheit unter Druck": https://www.mission1929.de/
Das Spiel ist von dem Verein "Weimarer Republik": https://www.weimarer-republik.net/
und dem Entwickler-Studio: https://pfeffermind.de/
86:: LP Space Haven alpha17 [21] Endlich jemand neues für die Crew!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 14:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
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87:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [149] Jupiter/Vesta & Fragen nach @methodischinkorrekt2348 Raid
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 12:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
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88:: LP Space Haven alpha17 [20] Und da sind wir im reichhaltigen Sektor (...der zunächst enttäuscht)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 12:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
89:: LP Space Haven alpha17 [19] Wir werden von Sklavenhändlern beschossen & andere Unanehmlichkeiten...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.06.2023 · 14:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich spiele Space Haven seit alpha13 und freue mich das jetzt endlich die neue alpha17 draußen ist, mit neuen Gegenern und einem mehr an neuer Spielemechanik. Dieses Let's Play nheme ich komplett für YouTube auf, ich werde keine Streams dazu machen und diese in Folgen zerschneiden.
Ich höre auch auf Tipps und Anregungen in den Kommentare, wenn sie denn wohlwollend sind ;)
90:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [148] Ein Mars-Lander mit Füßen & Update von RP-1 auf v2!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.06.2023 · 12:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Aus dem Stream auf https://www.twitch.tv/anderelampe/
Wir spielen Kerbal Space Program mit einem Haufen Mods, gebündelt in dem Mod-Pack RP-1 Realism Overhaul, mehr dazu hier: https://github.com/KSP-RO/RP-0/wiki
Ich mag diese Herausforderung und habe mir vorgenommen auch vieles von der Physik und der Technik hinter all den Dingen im Spiel zu erklären oder das ein oder andere im Spiel zu zeigen. Fragen und Tipps sind auch immer gerne willkommen.
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91:: LP Transport Fever 2 [11] Komplette Werkzeugsproduktionskette & eine schöne Brücke
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.04.2023 · 12:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
92:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [123] Check-Up aller Sonden & eine bessere Mond-Sonde
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.04.2023 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
93:: LP Space Haven alpha16 [64] Erster Test im Feuergefecht & Außenmissionen mit drei Teams
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.04.2023 · 14:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
94:: LP Transport Fever 2 [10] Die große Erweiterung unseres Schienen-Netzes nach Norden
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.04.2023 · 12:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
95:: LP Space Haven alpha16 [63] Die weitere Bewaffnung der Discovery Two
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.04.2023 · 14:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ···
96:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [122] Kontrollierte und erfolgreiche Mondlandung!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.04.2023 · 12:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
97:: LP Transport Fever 2 [09] ÖPNV einer wachsenden Stadt anpassen & seltsame Leerfahrten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.04.2023 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
98:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [121] DeltaV-Suche, Mond-Sonde & kleiner Satellit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.04.2023 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
99:: LP Transport Fever 2 [08] Neue Fahrzeuge, Linien optimieren & eine neue malerische Zugstrecke
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.04.2023 · 12:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
100:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [120] Jupiter, Erderkundung & ein neuer Orbiter für Venus
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.04.2023 · 12:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
101:: LP Space Haven alpha16 [62] Jede Menge neue Crewmitglieder, fiese Aliens & unser erster Toter...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.04.2023 · 12:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
102:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [119] Raketen in Auftrag geben & die Jupiter-Sonde Mk2 starten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.04.2023 · 12:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ···
103:: LP Space Haven alpha16 [61] Besatzung für das neue Schiff und der erste Sprung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.03.2023 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
104:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [118] Erfolgreicher Mars-Orbit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.03.2023 · 12:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
105:: LP Space Haven alpha16 [60] Planung und Bau der Discovery Two
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.03.2023 · 12:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
106:: Kerbal Space Program 2 [05] Landung mit einem Flugzeug auf Duna #ksp2
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.03.2023 · 00:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
107:: Kerbal Space Program 2 - der Stream zum Release - Teil 2 #KSP2 🚀🚀 - die erste Mün-Landung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.02.2023 · 14:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
108:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [99] Sondenstarts zu Demios & Vesta, teils mit Stromproblemchen 🛰
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.02.2023 · 13:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
109:: Kerbal Space Program 2 - der Stream zum Release - Teil 1 #KSP2 🚀🚀 - gequatsche & erste Rakete
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.02.2023 · 00:29:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
110:: LP Space Haven alpha16 [53] (noch) keine Schnitte gegen diese Piraten...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.02.2023 · 15:00:45 ··· ··· ··· ··· ··· ···
111:: LP The Darkes Files DEMO [02] Ein Brief von unserem Vater und unser erster Fall - #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.02.2023 · 13:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
112:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [98] Strompobleme beim Ceres FlyBy & Sat- & Sonden-Starts
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.02.2023 · 13:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ···
113:: LP Space Haven alpha16 [52] Vorbereitung auf den Kampf Schiff-zu-Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2023 · 15:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
114:: LP The Darkes Files DEMO [01] Wir ziehen in unser Büro bei Dr Bauer ein - #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2023 · 13:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ···
115:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [97] So baut man einen Venus-Orbiter
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.02.2023 · 13:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
116:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [96] Start der Sonde zum Jupiter (700t LV Test) und der Frust!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.02.2023 · 13:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
117:: LP Hidden Codes [13] (E1K4) Ende von Episode 1 "Emilia" - #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.02.2023 · 13:00:46 ··· ··· ··· ··· ··· ···
118:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [95] Der Entwurf und erste Test eines billigen Sat-Launchers
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.02.2023 · 13:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
119:: LP Space Haven alpha16 [51] Der nächste Sektor (bringt uns näher zu den Piraten)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.02.2023 · 15:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
120:: LP Hidden Codes [13] (E1K3) Ein Statement gegen Rechts - #Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.02.2023 · 13:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
121:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [94] Fertig: 700t Rakete/20t Nutzlast (Teil 2) & Jupiter-Sonde
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.02.2023 · 13:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
122:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [44] Zusatztanks am Flugzeug für noch größere Höhen...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.10.2022 · 00:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
123:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [36] Wir versuchen mal eine neue, erste Stufe zu bauen...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.10.2022 · 12:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
124:: Let's Play Beholder 3 [96] Die Getränke von Beislaus und ein Anruf von Kim | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.10.2022 · 14:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
125:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [35] Eine neue Rakete muss her, es geht nicht anders!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.10.2022 · 12:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
126:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [34] Etwas verbesserte Antriebe (von 1958) und neues Farbschema
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.10.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
127:: Let's Play Beholder 3 [95] Mit einem falschen Klick schicken wir Kim ins Lager | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.10.2022 · 14:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
128:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [33] Sonnen-Synchroner Orbit mit Hardware von 1957 ist schwierig
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.10.2022 · 12:00:41 ··· ··· ··· ··· ··· ···
129:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [32] GESCHAFFT: first scientific satellite (aber nicht sofort)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.10.2022 · 12:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
130:: Let's Play Beholder 3 [94] Laufmann-Reform und Musik-Gedöns | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.10.2022 · 14:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
131:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [31] Mal wieder knapp zu schwer (für first scientific satellite)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.10.2022 · 12:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
132:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [30] schwerer Sat & polarer Orbit geht, nur nicht gleichzeitig
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.10.2022 · 12:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
133:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [29] Der erste Satellit im Orbit (+ polarer Orbit Versuch)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.10.2022 · 12:15:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
134:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [28] Das Raketenflugzeug richtig fliegen & 40km schaffen!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.10.2022 · 12:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
135:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [27] Bau & Sim der ersten Satelliten-Trägerrakete (Thor)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.10.2022 · 12:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
136:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [26] Alle restlichen Film-Return Aufträge sehr knapp erledigt
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.10.2022 · 12:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
137:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [25] Film-Return geschafft, die zweite Bio-Capsule nicht ganz...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.09.2022 · 12:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ···
138:: realistisch & schwer: KSP 🚀 (RP-1) [04] Rakete am Fallschirm, Flugzeug bauen und neue, blaue Rakete
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.09.2022 · 00:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
139:: Let's Play Beholder 3 [86] Wir haben den Übeltäter gefunden... | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.08.2022 · 14:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
140:: LP Space Haven alpha15 [67] Das (vorerst) letzte Piratenschiff (und verschärfter Wassermangel)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.08.2022 · 12:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
141:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [24] Die ausgefuchste Strategie für viele Forschungspunkte
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.08.2022 · 12:00:40 ··· ··· ··· ··· ··· ···
142:: Let's Play Beholder 3 [86] diverse Büros durchsuchen (wegen Laufmann-Geschichte) | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.08.2022 · 14:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
143:: LP Space Haven alpha15 [66] So langsam werden Piraten fast einfach Ziele *evilgrin*
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.08.2022 · 12:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
144:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [23] Die verdammten Winkel machen mich noch fertig...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.08.2022 · 12:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
145:: Let's Play Beholder 3 [84] Ein Burger, Machtmissbrauch und sexualisierte Gewalt | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.08.2022 · 14:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
146:: LP Space Haven alpha15 [65] Das zweite Schiff wird immer wichtiger, mehr crew & mehr Piraten :D
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.08.2022 · 12:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
147:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [22] Die fette Kamera dazu bringen endlich mal Fotos zu machen...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.08.2022 · 12:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
148:: Let's Play Beholder 3 [83] Nein, Frank wird wegen Essen fragen, nicht wegen Sex | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.08.2022 · 14:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
149:: LP Space Haven alpha15 [64] Neue Aufgaben fürs zweite Schiff und raus aus dem Alien Sektor!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.08.2022 · 12:00:45 ··· ··· ··· ··· ··· ···
150:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [21] Aller guten Dinge sind mindestens SECHS!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.08.2022 · 12:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
151:: Let's Play Beholder 3 [82] Die Dissidenten von nebenan und Reflexion | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.08.2022 · 14:15:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
152:: Let's Play Beholder 3 [81] Der Feind, Abendessen und eine sexuelle Bitte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.08.2022 · 14:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
153:: LP Space Haven alpha15 [63] Das sehr große Schiff von Aliens befreien
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.08.2022 · 12:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
154:: LP Space Haven alpha15 [49] Mehr Kabinen, mehr Besatzung & Pläne für nen Mikrochip im Kopf
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.07.2022 · 12:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
155:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [04] Eine größere Rakete, die Banana Biro (und ein Fehler ganz am Schluss)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.07.2022 · 12:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
156:: LP Space Haven alpha15 [48] Wir sind ganz schön schwer - ein neuer Antrieb muss her
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.07.2022 · 12:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
157:: Let's Play Beholder 3 [66] Furchtbare Lösungsmöglichkeiten | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.07.2022 · 14:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
158:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [03] Die erste Rakete mit Fallschirmen heile zurück geholt
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.07.2022 · 12:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
159:: Let's Play Beholder 3 [65] Frühjahrsputz und ein schlimmer Unfall | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.07.2022 · 14:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
160:: LP Space Haven alpha15 [47] Schiffsausbau und ein Weg nach vorn
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.07.2022 · 12:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
161:: Let's Play Beholder 3 [64] Herr Müller ist der Schlüssel zu Kerstin H. | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.07.2022 · 14:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
162:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [02] Das erste Mal über 100km und gefummel mit Fallschirmen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.07.2022 · 12:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
163:: Let's Play Beholder 3 [63] Keiner geht ans Telefon & die Suche nach Kerstin | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.07.2022 · 14:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
164:: LP Space Haven alpha15 [46] Schon wieder ein Anwalt...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.07.2022 · 12:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
165:: KSP 🚀 (RSS, RO, RP-1) [01] Was macht Realism Overhaul und die anderen Mods (& warum tust du das?!)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.07.2022 · 14:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
166:: LP Space Haven alpha15 [45] Das A-Team muss wieder ran, außerdem neuer Hangar und mehr Klinikbetten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.07.2022 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
167:: Let's Play Beholder 3 [62] totalitärer Staat vs. Demokratie | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.07.2022 · 14:00:57 ··· ··· ··· ··· ··· ···
168:: LP Space Haven alpha15 [44] Neuer Aufenthaltsraum und bessere Industrie
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.07.2022 · 12:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
169:: Let's Play Beholder 3 [55] Ein Name & Huberts wahres Gesicht | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.07.2022 · 14:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
170:: LP Space Haven alpha15 [36] Tausche Sicherheitsgefühl gegen Effizienz (& zwei große Piratenschiffe)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.07.2022 · 12:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
171:: Let's Play Beholder 3 [54] Größte Union scheißt auf Menschenrechte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.07.2022 · 14:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
172:: LP Space Haven alpha15 [35] Ha! Wir kommen mit Mikrometeoriten auch ohne Schilde klar!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.07.2022 · 12:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
173:: Let's Play Beholder 3 [53] Die Flaggen vor unserem Haus & Suggestivfragen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.07.2022 · 14:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
174:: Mikroskopie: Milch, Tee- & Kaffeefilter, 20€-Schein, Reflektionsstreifen Warnweste
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.07.2022 · 12:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
175:: Let's Play Beholder 3 [52] Die größte Reisereform muss verhindert werden! | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.07.2022 · 14:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
176:: LP Space Haven alpha15 [34] Schlecht wenn Leute rumhängen, rumliegen oder nicht rumliegen wollen...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.07.2022 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
177:: Let's Play Beholder 3 [51] Wir wissen wo der Projektleiter der Reform ist! | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.07.2022 · 14:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
178:: LP Space Haven alpha15 [33] nächste Priorität: Bier & Entern mit zwei Away-Teams
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.07.2022 · 12:00:43 ··· ··· ··· ··· ··· ···
179:: LP Space Haven alpha15 [32] Ein Haufen Piraten vor denen wir uns erstmal verstecken & Hangar-Tetris
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.07.2022 · 12:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
180:: Let's Play Beholder 3 [50] neue Grenz-Uniformen & Einschub Zivilschutz | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.07.2022 · 14:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
181:: LP Space Haven alpha15 [31] Rumpferweiterungen % das reichhaltige System
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.07.2022 · 12:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
182:: Let's Play Beholder 3 [49] Auf der Suche nach Hinweisen für eine große Reform | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.07.2022 · 14:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
183:: LP Space Haven alpha15 [30] Dem zweiten Away-Team zu viel zu getraut & ordentliches Cockpit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.07.2022 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
184:: LP Space Haven alpha15 [22] Die Sache mit den Sporenausbrüchen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.06.2022 · 12:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
185:: Let's Play Beholder 3 [46] Alle Probleme gelöst - aber da kommt wohl noch mehr | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.06.2022 · 14:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
186:: LP Space Haven alpha15 [21] Beste Freunde: Beziehungen innerhalb der Crew & noch anderes Neues
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.06.2022 · 12:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
187:: LP Space Haven alpha15 [20] Kabinen mit Aussicht und die Shooting Gallery
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.06.2022 · 12:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
188:: Let's Play Beholder 3 [45] Ein Kollegy den Behörden melden | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.06.2022 · 14:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
189:: LP Space Haven alpha15 [19] Sklavenhändler die Zeug klauen, Tragödie um Stacy & eine Druckschleuse
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.06.2022 · 12:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
190:: Mikroskopie: Stoffe, Murmel, Handy Display, Paprika, Kaffee, Haare (Mensch & Hund)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.06.2022 · 14:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
191:: LP Space Haven alpha15 [18] Wenn unser Außenteam an seine Grenzen stößt... (fies infiziertes Schiff)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.06.2022 · 12:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
192:: Let's Play Beholder 3 [44] Stephen der Bussineskasper und unsere angelnde Tochter | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.06.2022 · 14:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
193:: LP Space Haven alpha15 [17] Maschinenraum, neue Antriebe und eine Toilette
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.06.2022 · 12:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
194:: LP Space Haven alpha15 [16] Einzelkabinen und ein Schichtsystem (fürs Wohlbefinden)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.06.2022 · 12:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
195:: Let's Play Beholder 3 [43] Infos gegen Geld und eine Tour durchs Ministerium | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.06.2022 · 14:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
196:: LP Space Haven alpha15 [15] Schiffserweiterung durchs Schlafzimmer und neues Crew Mitglied
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.06.2022 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
197:: LP Space Haven alpha15 [14] Ein karges System und etwas Auto- und Energie-Gequatsche
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.06.2022 · 14:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ···
198:: LP Space Haven alpha15 [13] Der erste Sprung in ein anderes System Cluster und Musik in der Küche
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.06.2022 · 12:00:23 ··· ··· ··· ··· ··· ···
199:: LP Space Haven alpha14 [98] Das Ende (dieser Kampagne)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.06.2022 · 12:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
200:: LP Space Haven alpha14 [97] Die Basis des Baron und unsere Hilfe die Belagerung aufzuheben
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.06.2022 · 14:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
201:: Let's Play Beholder 3 [36] ein Brief & eine Rechnung für unsere Tochter Kim | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.06.2022 · 12:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
202:: LP Space Haven alpha14 [96] Brennendes Wasser und gehackte Shuttels
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.06.2022 · 14:00:36 ··· ··· ··· ··· ··· ···
203:: Let's Play Beholder 3 [35] Der Nachbar, unsere Frau, Frau Feinbein (hmpf!) | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.06.2022 · 12:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
204:: LP Space Haven alpha14 [95] Mal talentiertes Piratenpack, zur Abwechslung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.06.2022 · 14:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
205:: Let's Play Beholder 3 [34] Demos, Verhaftungen und Herrenbesuche | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.06.2022 · 12:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
206:: LP Space Haven alpha14 [94] Weg durch ein karges System hin zum Baron
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.05.2022 · 14:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
207:: Let's Play Beholder 3 [33] Franks gefühlvoller Umgang mit Frau Feinbein | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.05.2022 · 12:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
208:: LP Space Haven alpha14 [93] Bisschen Resourcen farmen und dann plötzlich sehr vorwitzige Piraten...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.05.2022 · 14:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
209:: Let's Play Beholder 3 [32] Frau Feinbeins Schreibkram und unsere Familie | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.05.2022 · 12:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
210:: LP Space Haven alpha14 [92] Wieder Rettung von infizierten Schiff & mehr Wumms für die Flotte
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.05.2022 · 14:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
211:: Let's Play Beholder 3 [31] Unsere Kollegen & die Segelohren des großen Anführers | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.05.2022 · 12:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
212:: LP Space Haven alpha14 [91] Sirenen, keine Schilde und ein fies infiziertes Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.05.2022 · 14:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
213:: Let's Play Beholder 3 [30] Was sind Stephens Motive und was sollen wir ihm sagen? | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.05.2022 · 12:00:40 ··· ··· ··· ··· ··· ···
214:: FTL: Faster Than Light [run 05|6] Neue Waffen & fiese Raketen im Engi-Sektor
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.05.2022 · 14:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
215:: Let's Play Beholder 3 [24] Liedtexte, Umschläge im Serverraum und Nachhilfe | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.05.2022 · 12:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
216:: FTL: Faster Than Light [run 05|5] Viele Kämpfe im Felis-Sektor
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.05.2022 · 14:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
217:: LP Space Haven alpha14 [80] Die Säuberung des 3fach-infizierten Schiffs und mehr Leichenhallen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.05.2022 · 12:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
218:: FTL: Faster Than Light [run 05|4] Sklavenhändler und schmerzliche Verluste im Asteroidenfeld
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.05.2022 · 14:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
219:: Let's Play Beholder 3 [23] Journalist geht, Studentin zieht ein und der Pförtner | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.05.2022 · 12:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
220:: FTL: Faster Than Light [run 05|3] Endlich bessere Bewaffnung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.05.2022 · 14:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
221:: LP Space Haven alpha14 [79] Wasserknappheit, Wasseranomalien und sprunghafte Freibeuter
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.05.2022 · 12:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
222:: FTL: Faster Than Light [run 05|2] Zwei neue Crew Mitglieder und viel Schaden am Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.05.2022 · 14:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
223:: Let's Play Beholder 3 [22] Beim Journalisten und Grenzbeamten "Hallo" sagen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.05.2022 · 12:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
224:: FTL: Faster Than Light [run 05|1] Das Tarnschiff ohne Schilde
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.05.2022 · 14:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
225:: LP Space Haven alpha14 [78] Plötzlich Wassermangel und Piraten - aber (fast) alle gerettet...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.05.2022 · 12:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
226:: Let's Play Beholder 3 [21] Die Kolleg*innen im Ministerium kennen lernen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.05.2022 · 12:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
227:: LP Space Haven alpha14 [77] Rettungsmission für die Rettungsmission auf dem infizierten Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.05.2022 · 12:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
228:: Let's Play Beholder 3 [20] Ein Passierschein und was das alles mit uns macht | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.05.2022 · 12:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
229:: LP Space Haven alpha14 [76] Schlechter Tag wenn deine Leute von Aliens an die Wand geklebt werden...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.05.2022 · 12:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
230:: Let's Play Beholder 3 [19] Aufstieg in die Besenkammer des Ministeriums | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.05.2022 · 12:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
231:: LP Space Haven alpha14 [75] Die Piraten finden wir nicht gleich, dafür ein heftig infiziertes Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.05.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
232:: Let's Play Beholder 3 [18] Kameras umtauschen und Warnung an einen Freund | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.05.2022 · 12:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
233:: LP Space Haven alpha14 [74] plötzlicher Sauerstoffmangel, Tischplazierung ein schon wieder Piraten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.05.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
234:: Let's Play Beholder 3 [17] Fahnen und die Drogen der Tochter | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.05.2022 · 12:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
235:: LP Space Haven alpha14 [73] Wenn zwei sich streiten... bekommen wir eine riesige Menge Flüchtlinge
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.05.2022 · 12:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
236:: Let's Play Beholder 3 [16] Freunde, Drogen und die Musiker-Wohnung | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.04.2022 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
237:: LP Space Haven alpha14 [72] noch ein doppelt-infiziertes Schiff, mehr Solarzellen und ein Shuttle
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.04.2022 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
238:: Let's Play Beholder 3 [15] mit Ehefrau spekulieren was wohl der Grund war... | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.04.2022 · 12:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
239:: LP Space Haven alpha14 [71] Besatzungsbewaffnung und erste Überläufer
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2022 · 12:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
240:: Hof-Tour und Produktion - ohne Gäste (LS22 & Precision Farming DLC)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2022 · 14:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
241:: Let's Play Beholder 3 [14] Schneller Besuch bei den Musikern & Nachbetrachtungen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2022 · 12:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ···
242:: LP Space Haven alpha14 [70] Probleme bei der Verteidigung UND beim Entern (was für ein Tag!)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2022 · 12:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
243:: Let's Play Beholder 3 [13] Unser Kumpel & Franks Art zu Fragen (Schwerenöter) | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.04.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
244:: Umweltschutz auf dem Feld (LS22 & Precision Farming DLC) mit Gästen vom ZALF
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.04.2022 · 14:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
245:: LP Space Haven alpha14 [69] Ein wildes Piratenschiff taucht auf!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.04.2022 · 12:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
246:: Let's Play Beholder 3 [12] Eiskunfstläuferin und Arbeitssuchender mit Allergien | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.04.2022 · 12:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
247:: LP Space Haven alpha14 [68] Dringende Erweiterung des Gefängnisses, neuer Schlafraum & mehr Crew
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248:: LS22 Precision Farming DLC - Wir sprechen drüber mit Gästen vom ZALF & GIANTS Software
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.04.2022 · 15:21:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
249:: Let's Play Beholder 3 [11] Verbotene Dinge und ein Bericht mit Folgen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.04.2022 · 12:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
250:: LP Space Haven alpha14 [67] Haariges Entern eines Piratenschiffs & aussortieren nach Talenten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.04.2022 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
251:: Let's Play Beholder 3 [10] Konformismus im System und Hantieren mit Zeug | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.04.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
252:: LP Space Haven alpha14 [66] Noch ein Piratenschiff abgeschossen - entern gestaltet sich schwierig
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.04.2022 · 12:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
253:: Let's Play Beholder 3 [09] Moralische Abwägungen und eine Polizeiuniform | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.04.2022 · 12:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
254:: LP Space Haven alpha14 [65] Schiffsausbau, wachsende Crew und noch mehr Piraten zum entern
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.04.2022 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
255:: Let's Play Beholder 3 [08] Die Drogen der Tochter und Penicillin | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.04.2022 · 12:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
256:: LP Space Haven alpha14 [64] Entern des abgeschossenen Piratenschiffs und reichlich Gefangene
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.04.2022 · 12:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
257:: LP Space Haven alpha14 [63] Piratenschiff abgeschossen & Praxistest Verteidigungsanlage gegen Entern
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.04.2022 · 14:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
258:: Let's Play Beholder 3 [07] Drogen, auf frischer Tat erwischt und Refelxion | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.04.2022 · 12:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
259:: LP Space Haven alpha14 [62] Kristalle züchten, vier Hüllenstabilisatoren & genug Waffen für die Jagd
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.04.2022 · 14:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
260:: Let's Play Beholder 3 [06] Familie, Lungenentzündung und Wohnungsdurchsuchung | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.04.2022 · 12:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
261:: Zeitraffer Kristall züchten (über 2 Wochen) / Time Lapse Crystal growth (2 weeks duration)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.04.2022 · 15:21:43 ··· ··· ··· ··· ··· ···
262:: LP Space Haven alpha14 [61] Der Handelsföderation den Arsch retten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.04.2022 · 14:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
263:: Let's Play Beholder 3 [05] Gestohlenes Penicillin, Kinder und romantischer Fusel | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.04.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
264:: LP Space Haven alpha14 [60] Ausstattung unserer Flotte um Piraten zu jagen und ein bisschen Handel
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.04.2022 · 14:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
265:: Let's Play Beholder 3 [04] Alte Freunde, Henker, Hochzeitstag & Akten über Mieter | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.04.2022 · 12:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
266:: LP Space Haven alpha14 [59] Ausbau & Logistik fürs neue Schiff, endlich ne Schlepperleiche & Piraten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.04.2022 · 14:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
267:: Let's Play Beholder 3 [03] Nachbarn, Öl vom Kiosk und eine Polizeiuniform | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.04.2022 · 12:00:36 ··· ··· ··· ··· ··· ···
268:: LP Space Haven alpha14 [58] Kleine Flucht vor Piraten & große Probleme mit großem Alien-Befall
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.04.2022 · 14:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
269:: Let's Play Beholder 3 [02] Familie, Nachbarn, Rechnungen und eine Ratte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.04.2022 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
270:: Let's Play Beholder 3 [01] Die Methoden des Staates und eine Zimmerpflanze | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.04.2022 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
271:: LP Space Haven alpha14 [57] Kryostasekammern für die Event Horizon und ein neues System
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.04.2022 · 12:00:36 ··· ··· ··· ··· ··· ···
272:: LP Space Haven alpha14 [56] Van-Allen-Gürtel und neue Kapsel- und Shuttle-Hangar
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.04.2022 · 12:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
273:: LP Space Haven alpha14 [55] Industrie & Schilde für die Event Horizon und absoluter Nullpunkt
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.04.2022 · 12:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
274:: LP Space Haven alpha14 [54] Hochbeete, Antrieb, Lüftungsklappen & der erste Sprung mit neuen Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.04.2022 · 12:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
275:: LP Space Haven alpha14 [53] Logistik, Schlafräume, Küche und Auswahl der Crew für die Event Horizon
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.03.2022 · 12:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
276:: LP Space Haven alpha14 [52] Verteidigungskonzept Luftschleuse & Aufbau des neuen Schiffs
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.03.2022 · 12:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
277:: LP Space Haven alpha14 [51] Strömungsabriss und Spezialisierung von kleinen Lagern
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.03.2022 · 12:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
278:: LP Space Haven alpha14 [50] Diskussion über Leichenhallen und Umbau der Industrie und Logistik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.03.2022 · 12:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
279:: LP Space Haven alpha14 [49] tragisch: Die Rettung von Bishop aus einem infizierten Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2022 · 13:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
280:: LP Space Haven alpha14 [48] Logistik, soziale Aspekte und Sofas in der Küche
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.03.2022 · 13:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
281:: LP Space Haven alpha14 [47] Ein bisschen mehr automatisieren und Religion in Sci-Fi Serien
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.03.2022 · 13:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
282:: LP Space Haven alpha14 [46] Ausbau der Krankenstation (aus Gründen) & zügelloses Ausbeuten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.03.2022 · 13:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
283:: LP Space Haven alpha14 [45] Taktische Fehler beim Away-Team in einem extrem reichhaltigen System
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.03.2022 · 13:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
284:: LP Space Haven alpha14 [44] Mehr Schilde, mehr Waffen & ein Sprung in ein resourcenreiches System
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.03.2022 · 13:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
285:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [38] Reden, Wahl & Ruhestand (Finale) | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.03.2022 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
286:: LP Space Haven alpha14 [43] Den Schock des Angriffs verdauen & jede Menge Handel und Diplomatie
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.03.2022 · 13:00:52 ··· ··· ··· ··· ··· ···
287:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [37] Banken auf dem Land und Umfragewerte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.03.2022 · 13:00:23 ··· ··· ··· ··· ··· ···
288:: LP Space Haven alpha14 [42] Starker Wunsch nach mehr Schilden & Piraten versohlen uns den Hintern
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.03.2022 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
289:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [36] Popularität und Schubladen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.03.2022 · 13:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
290:: LP Space Haven alpha14 [41] Unkoordinierte Androiden, Handel & Flucht vor einer Sonneneruption
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.03.2022 · 13:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
291:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [35] Weltraumprogramm und Umweltsorgen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.03.2022 · 13:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
292:: LP Space Haven alpha14 [40] Sofas in der Küche und Unterstützung für Androiden
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.03.2022 · 13:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
293:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [34] große Ankündigung & Ministerfortbildungen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.03.2022 · 13:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
294:: LP Space Haven alpha14 [39] Gefängnisumzug, Kapseln herum schieben und größerer Aufenthaltsraum
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.03.2022 · 13:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
295:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [33] Kommunalpolitik, Wahlen & Klimafond | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.03.2022 · 13:00:40 ··· ··· ··· ··· ··· ···
296:: LP Space Haven alpha14 [38] zweite Küche, Nahrungsverwaltung & Platz für mehr Antrieb
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.03.2022 · 15:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
297:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [32] Verkehr, öffentlicher Sektor & Bauen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.03.2022 · 13:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
298:: LP Space Haven alpha14 [37] Dinge einsammeln bevor die dicken Bretter gebohrt werden...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.03.2022 · 15:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
299:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [31] Spiralen, Bingo, Weltraum & Bayern | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.03.2022 · 13:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ···
300:: LP Space Haven alpha14 [36] Erste Schiffs-Waffe, Flucht vor Sonneneruptionen & ein kritischer Fehler
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.03.2022 · 13:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
301:: LP Space Haven alpha14 [35] Ständige Panik ist nicht gut & Diskussion über das Kampfsystem
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.03.2022 · 15:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
302:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [30] Kernspaltung und atomic gardening | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.03.2022 · 13:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
303:: LP Space Haven alpha14 [34] Chemie-Rohstoff-Knappheit beseitigt & Training für das zweite Away-Team
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.03.2022 · 15:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
304:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [29] Landwirtschaft, Streikrecht & Bauvorgaben | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.03.2022 · 13:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
305:: LP Space Haven alpha14 [33] 3-Schicht-System, Away-Team-Training, Torben-Panik & Stockholm Syndrom
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.03.2022 · 15:00:23 ··· ··· ··· ··· ··· ···
306:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [28] Reden im Bundestag & Wirtschaftssektor | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.03.2022 · 13:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
307:: LP Space Haven alpha14 [32] Viel, viel Handel & Gefangenenauslieferung an die Miltärallianz
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.03.2022 · 15:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
308:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [27] kritische Betrachtung Wirtschaftssektor | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.03.2022 · 13:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
309:: LP Space Haven alpha14 [31] Verbesserung der Logistik & Evaluation der Gefangenen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.03.2022 · 13:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
310:: LP Space Haven alpha14 [30] Ein Feuergefecht auf einem Asteroiden mit Piraten & ein panischer Torben
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.02.2022 · 15:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
311:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [26] Wilde Wetten auf die Wiederwahl | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.02.2022 · 13:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
312:: LP Space Haven alpha14 [29] Hüllen-Stasbilisierer erklärt & Gedanken zu einem zweiten Schiff
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.02.2022 · 13:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
313:: LP Space Haven alpha14 [28] erste Meteoriten, erstes Schild & wieder Ärger mit Windbeuteln
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.02.2022 · 15:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
314:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [26] Endlich wieder AAA | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.02.2022 · 13:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
315:: LP Space Haven alpha14 [27] Energieerzeugung der nächsten Genration & lukratives Grünzeug
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.02.2022 · 15:00:38 ··· ··· ··· ··· ··· ···
316:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [25] WissZeitVG & Maul- und Klauenseuche | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.02.2022 · 13:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
317:: LP Space Haven alpha14 [26] Genug Kryostasekammern für den ersten großen Sprung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.02.2022 · 15:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
318:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [24] Abwägen bei Bildung & Arbeitsplätzen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.02.2022 · 13:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
319:: LP Space Haven alpha14 [25] Logistik, Automatisierung, wildes Verkaufen & vernachlässige Forschung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.02.2022 · 15:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
320:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [23] Tabak, Wasserzähler & blöde Ereigniskarte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.02.2022 · 13:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
321:: LP Space Haven alpha14 [24] Biomassenhandel, Kryostasekammern und ein Haufen Türen
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2022 · 15:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
322:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [22] Toiletten, Krieg, Steuern und die Schweiz | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2022 · 13:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
323:: Mikroskopie: Gewürze (Paprika Edelsüß, Salz, Zucker) trocken und in Wasser, beim Auflösen beobachten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.02.2022 · 10:36:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
324:: LP Space Haven alpha14 [23] Wilde Inneneinrichtung, neue Waffen und mehr Wracks (Feng Shui Hölle 2)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.02.2022 · 15:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
325:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [21] Steuern, Handelsabkommen & Technologie | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.02.2022 · 13:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
326:: LP Space Haven alpha14 [22] Ein reichhaltiger Zwischenstopp & Schiff-Umbau (Feng Shui Hölle 1)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.02.2022 · 13:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
327:: LP Space Haven alpha14 [21] Stromschwankungen & ein überaus ausgeklügeltes Giftige-Gase-Management
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.02.2022 · 15:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
328:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [20] Kabinett, Grundsteuer & Bemessung | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.02.2022 · 13:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
329:: LP Space Haven alpha14 [20] Raumanzüge können hinderlich sind... also bauen wir unsere Industrie um!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.02.2022 · 15:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
330:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [19] Bonität, Farbwahrnehmung & Transportsektor | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 18.02.2022 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
331:: LP Space Haven alpha14 [19] Fast komplette Industrie, neue Antriebe & noch mehr Crew (YEAH!)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.02.2022 · 15:00:39 ··· ··· ··· ··· ··· ···
332:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [18] Cryptowährung, Steuern und Ernährung | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.02.2022 · 13:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
333:: LP Space Haven alpha14 [18] Ein wilder Pirat mitten aus dem Nichts, Grätzel Zellen und Tech-Blöcke
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.02.2022 · 15:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
334:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [17] Bestandsaufnahme nach der Wahl & Reflexion | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.02.2022 · 13:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
335:: LP Space Haven alpha14 [17] Wir fangen uns ein paar unorganisierte Piraten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.02.2022 · 15:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
336:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [16] Wahl & Koalition mit den Konservativen...? | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.02.2022 · 13:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
337:: LP Space Haven alpha14 [16] massiver Schiffsausbau, Sprung in ein neues System & neue Piraten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.02.2022 · 15:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
338:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [15] Wahl-taktische Entscheidungen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.02.2022 · 13:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
339:: LP Space Haven alpha14 [15] Stromschwankungen, Tech-Block-Handel und Starfarer (Teil 3)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.02.2022 · 13:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
340:: LP Space Haven alpha14 [14] Bahnresonanz, Nizza Modell und endlich ein Cockpit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.02.2022 · 15:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
341:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [14] schnelle Problemlösungen & Wahlkampfrede | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.02.2022 · 13:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
342:: LP Space Haven alpha14 [13] Ärger mit Windbeuteln, neues Crewmitglied und Starfarer (Teil 2)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.02.2022 · 15:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
343:: LP Space Haven alpha14 [12] Wassermangel, Temperaturprobleme, zu schwer - es hört einfach nie auf...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.02.2022 · 13:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
344:: LP Space Haven alpha14 [11] Wir kommen nahrungstechnisch in den grünen Bereich (alpha14 ist hart)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.02.2022 · 15:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
345:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [13] Kinderbetreuungsgeld & Industrieanreize | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.02.2022 · 13:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
346:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [12] Informelle Struktur, Reflexion & Sehtests | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.02.2022 · 13:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
347:: LP Space Haven alpha14 [10] Wenn Zwei sich entern freut sich der Dritte
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.02.2022 · 13:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
348:: LP Space Haven alpha14 [09] Nüsschen gegen den Hunger, noch mehr Crew & Vorbereitung auf Piraten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.02.2022 · 15:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
349:: LP Space Haven alpha14 [08] Ein bisschen Schiffsausbau, die Apokalypse und Starfarer (Teil 1)
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.02.2022 · 13:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
350:: LP Space Haven alpha14 [07] Nahrungsknappheit (wir müssen handeln!) & Blockknappheit
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.02.2022 · 15:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
351:: LP Space Haven alpha14 [06] Nebel- und Blasenkammern & ein neues Crew Mitglied
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.02.2022 · 13:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
352:: LP Space Haven alpha14 [05] Hochbeete, Algen, die Halswirbelsäule und Handel
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.02.2022 · 15:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
353:: LP Space Haven alpha14 [04] Mehr Hochbeete, mehr Crew & Trojaner des Planeten Erde
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.02.2022 · 13:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
354:: LP Space Haven alpha14 [03] Auf der Suche nach Wracks zum ausschlachten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.02.2022 · 15:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
355:: LP Space Haven alpha14 [02] neue Botanik, neue Antriebe & erster Sprung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.02.2022 · 13:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
356:: LP Space Haven alpha14 [01] Neuer Anfang mit heldenhaftem Floristen und ganz vielen neuen Mechaniken
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.02.2022 · 15:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
357:: LP Space Haven [53] FINALE: Sturm auf Piratenbasis, künstliche Sterne, nichtlineare Optik & Flausch
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.02.2022 · 13:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
358:: LP Space Haven [52] Piraten versuchen uns zu entern - in ihrem Heimatsystem...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.02.2022 · 16:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
359:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [11] neuer Verkehrsminister privatisiert Bahn | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.02.2022 · 13:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
360:: LP Space Haven [51] Ein Pyromane an Bord, viele Waffen und plötzlich kaum noch Energie...
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.02.2022 · 16:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
361:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [10] harte Einschnitte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.02.2022 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
362:: LP Space Haven [50] Forschungs-Turbo, ein paar Piraten, erste Waffen und ein Ziel!
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.01.2022 · 16:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
363:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [09] Minderheitenschutz, Rente und Anderes | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.01.2022 · 13:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
364:: LP Space Haven [49] Etwas über alpha 14 quatschen & Pläne für den Abschluss dieser Kampagne
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.01.2022 · 16:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
365:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [08a] Einschub: Politik und Physik pur | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.01.2022 · 13:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
366:: LP Space Haven [48] ein zweites Schild und eine Rettungsaktion auf Messers Schneide
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.01.2022 · 16:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
367:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [08] Ärger mit Verkehrsminister & Bundesbank | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.01.2022 · 13:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
368:: LP Space Haven [47] Josephson Effekt und Telefonterror von Zivilisten
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.01.2022 · 16:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
369:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [07] Den Transportsektor genau ansehen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.01.2022 · 13:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
370:: LP Space Haven [46] Automatisierung und Logistik Roboter
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.01.2022 · 16:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
371:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [06] Steuern und Sozialleistungen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.01.2022 · 13:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
372:: LP Space Haven [45] Endlich springen ohne Krankheit in Kryostasis und überfällige neue Antriebe
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.01.2022 · 16:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
373:: LP Space Haven [44] Kryostasiskammern bauen für den nächsten großen Sprung
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.01.2022 · 13:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
374:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [05] Internet für den ländlichen Raum (u. a.) | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.01.2022 · 16:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
375:: LP Space Haven [43] Piraten ausweichen, weiter mit dem Schiffsumbau und optische Speichermedien
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.01.2022 · 13:00:21 ··· ··· ··· ··· ··· ···
376:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [04] Bestandsaufnahme öffentlicher Dienst | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.01.2022 · 16:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
377:: LP Space Haven [42] Unangenehmes Weltraumwetter, kleiner Hüllenriss und neuer Generator
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.01.2022 · 13:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
378:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [03] Recht, Ordnung und Geiselnehmer*innen | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.01.2022 · 16:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
379:: LP Space Haven [41] Umstrukturierung des Schiffs und mehr Hochbeete
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.01.2022 · 13:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ···
380:: Democracy 4 - nochmal Deutschland [02] Politik-Darstellung und Alkoholmissbrauch | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.01.2022 · 16:00:34 ··· ··· ··· ··· ··· ···
381:: LP Crest - indirect god sim [02] Unterwelt, Wiedergeburt, neue Stadt und Worte | Dienstagspolitik
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.01.2022 · 00:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···