DAvideo
alle Bilder sehen ;)
Designed by: Hinx3
OSWD 2004

Valid HTML 4.01!

#### UCMtTNS357jNrk14tym3j4lw
#### SELECT * FROM DAvidKanal WHERE `Chan` ="UCMtTNS357jNrk14tym3j4lw"
BASE
:::::::: SELECT * FROM DAvidKanal WHERE Chan="UCMtTNS357jNrk14tym3j4lw"

Elporco zockt

27.07.2024 · 10:34:07 ···
10.02.2023 · 19:37:31 ···
14.04.2023 · 07:03:45 ··· 5 ··· ··· 15 ···
27.07.2024 · 10:34:07 ···
10.02.2023 · 19:37:31 ···
14.04.2023 · 07:03:45 ··· 5 ··· ··· 15 ···

1:: Let´s Play Steel Division 2 Army General - Tundra #01 Er hasst Pioniere

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.02.2023 · 17:00:33 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zu einem weiteren Kampagnenversuch mit dem Luca. Heute schauen wir in die neue Kampagne von Steel Division zwei rein, in welchem die Ungarn eine Offensive gegen die Rumänen starten, da diese zur Sowjetunion übergelaufen sind. Dementsprechend überqueren ungarische Truppen die Grenze und greifen rumänische Grenzeinheiten an... Luca übernimmt bei dieser Kampagne die Rolle der ungarischen Aggressoren, während ich den Part Rumäniens übernehme. Das Ziel beider Seiten ist das eigene Hauptquartier zu verteidigen und das gegnerische zu erobern. Zum Beginn des Feldzuges gelingt es dem ungarischen Aggressor mehrere Einheiten in Bataillonsstärke einzukesseln und in die Zange zu nehmen. Hierdurch kommt es zu einem Gefecht zwischen entmutigte Grenzeinheiten der Ungarn und rumänischen Pioniertruppen, welche ein hartes Gefecht führen müssen, um ihre eigenen Leben so teuer wie möglich zu verkaufen...

2:: Let´s Play Advanced Squad Leader - Retaking Vierville #01 Vormarsch auf das Dorf!

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.01.2023 · 20:00:09 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zu einer Runde Advanced Squad Leader mit dem Luca. Wir haben dieses Spiel erst vor einem Monat entdreckt und sind wirklich sehr begeistert! Allerdings sitzen die Regeln noch nicht wirklich gut, weshalb wir sehr auf euer Verständnis und gegebenenfalls eure Unterstützung hoffen! Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr uns regeltechnisch in den Kommentaren berichtigen würdet, da wir mit den Regeln noch recht unsicher sind und sehr viel in den Regeln nachlesen müssen. Das wird in den nächsten Videos hoffentlich deutlich angenehmer werden! Zum Szenario: 07.Januar.1944 Vierville sur mer Die 101ste Luftlandedivision der Amerikaner ist über dem ganzen Gebiet der Normandie verteilt. Vierville, was einige Kilometer im Inland von Strandabschnitt Utah Beach liegt, wurde am ersten Tag des D-Day von amerikanischen Truppen eingenommen. Bei Vierville handelt es sich um ein Dorf mit gerade etwa einmal 250 Einwohnern, hier findet sich allerdings eine wichtige Straßenkreuzung, welche vom Strandabschnitt Utah Beach zu der deutschen Militärbasis in St. Come du Mont führt. Am Morgen des 7. Juni rücken Teile des 2ten Bataillon des 506.Fallschirmjäger-Infanterie-Regimentes in Richtung St. Come du Mont aus, um diese Basis der Wehrmacht anzugreifen. Dabei bleiben weite Teile von Vierville allerdings fast unbesetzt und die Deutschen wittern ihre Chance Vierville zurückzuerobern, um die amerikanischen Truppen, welche in Richtung St. Come du Mont operieren, vom Nachschub abzuschneiden... Somit rücken Teile des 1058. und 919. Grenadier-Regimentes auf Vierville vor, um den ersten Schlag gegen die Ortschaft zuführen, welche von Teilen des 1. Bataillon des 506.Fallschirmjäger-Infanterie-Regimentes gehalten wird. Beide Parteien sind nicht bereit auch nur eine Hand breit nachzugeben und ziehen weitere Einheiten hinzu. So wissen die Grenadiere, deutsche Elite-Fallschirmjäger im Rücken, welchen ihren Angriff unterstützen werden und den Kampf um die Ortschaft wenden könnten...

3:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #07 Nahkampf um Raseiniai

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.12.2022 · 17:00:01 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zu einer weiteren Runde unserer Gates of Hell: Ostfront Kampagne mit dem Luca. Dem Oberkommando des Heeres wurde berichtet, dass die Einheit, welche die Kreuzung in Raseiniai bewachen sollte, von einem sowjetischen Sturmangriff überrollt wurde. Dementsprechend war klar, dass ein Angriff auf dieses wichtige Verkehrsnetzwerk durchgeführt werden musste. Die Wahl der Truppe, welche diesen Angriff durchführen sollte, fiel damit auf das Bataillon, welches Luca und ich kommandieren, da wir das Gelände bereits kennen und dort den initialen Angriff geführt hatten. Somit bereiten wir den Angriff mit unseren schwersten Trupppen auf den Feind vor, welcher allerdings gepanzerte Einheiten in Reserve gehalten hat, um die, mit Sicherheit angreifende, Truppe in einer Gegenoffensive zu vernichten...

4:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #06 Sowjetischer Massenansturm

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.12.2022 · 17:00:01 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge unserer Gates of Hell Wehrmacht Kampagne. Heute ist die Aufgabe unserer Einheit, einen Landstrich namens LG-305.30 zu verteidigen. Das deutsche Oberkommando äußerte sich nicht weiter über die Relevanz dieser Verteidigungsposition, dennoch verlegten wir die Truppen eilig zu der angegebenen Position, um diese mit allen, uns zur Verfügugn stehenden Mitteln zu verteidigen. Jedoch fährt der Russe hunderte von Soldaten auf, um diese Position zu beseitigen und zu der deutschen Hauptkampflinie durchzubrechen. Somit entbrennt eine wilde Schlacht um eine besetzte Anhöhe, in welcher beide Seiten herbe Verluste hinnehmenn müssen...

5:: Let´s Play Steel Division 2 Army General Koop - Karelia #01 Sowjetischer Durchbruch!

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.12.2022 · 17:00:24 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Runde von Steel Division 2. Heute starten wir eine neue kooperative Kampagne zusammen mit dem Luca. Wir spielen die Finnen, mit welchen wir beide nur sehr begrenzte Erfahrungen gemacht haben. Zudem gibt es Sonderregeln welche die KI unterstützen sollen, damit es innerhalb der Kampagne spannender wird. Diese Regeln lauten: Kein EInsatzvon Flugzeugen, kein Bombardement mit Artillerie auf der Kampagnen Karte, kein Aufstellen von Flugabwehr, kein Abschneiden von Einheiten der KI, beim Verteidigen im Gefecht dem Feind nicht entgegenfahren. Es kann sein, dass noch eine oder zwei mehr Regeln existieren, aber diese sind mir dann wohl gerade entfallen. Ich wünsche wie immer viel Spaß!

6:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #05 Der frustrierende Absturz

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.12.2022 · 17:00:25 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zu einer weiteren Folge unserer Gates of Hell: Ostfront Kampagne. Heute muss die Wehrmacht eine wichtige Kreuzung in Raseiniai einnehmen, um die sowjetischen Versorgungslinien zu kappen und einen Angriff ins Hinterland des Feindes führen zu können. Allerdings reagieren die sowjetischen Verbände mit sehr hoher Aggressivität und schicken Welle um Welle, um die Kruzung zurückzuerobern. Wir bringen unsere Geschütze in Stellung und graben uns ein, jedoch nimmt das Feuer immer weiter zu, bis es fraglich ist, ob wir mit diesen Verlusten durchhalten können...

7:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Szenario Sowjetunion #01 Absoluter Nullpunkt

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.11.2022 · 17:00:14 ··· ···
··· ··· ··· ··· Herzlich Willkommen zu unserem ersten Szenario in Gates of Hell: Ostfront. Dieses Szenario bestreiten wir mit Luca. Unsere Mission ist es einen deutschen Vorstoß,in die Tiefe des Raumes, mit jedem notwendigen Preis zu verhindern! Hierzu erhalten wir die Gelegenheit, Minen zu legen und dem Feind dadurch das Leben schwerer zu machen. Dementsprechend sind wir auf die Feindwellen vorbereitet, die Frage ist jedoch, ob wir dem deutschen Ansturm stand halten können...

8:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #04 Epische Dorffestung

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.11.2022 · 17:00:39 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zur vierten Folge unserer Gates of Hell: Ostfront, die Wehrmacht-Kampagne. Heute ist wieder ein Tag gekommen, an welchem die Wehrmacht geheimdienstliche Informationen über einen sowjetischen Angriff in der Nähe von Neman gesammelt hat. Unserer Einheit wurde befohlen, die Verteidigung des Sektors, welcher aktuell durch zwei Schützengruppen verteidigt wird, zu organisieren. Hierfür sind die Kombinationstruppen aus sowjetisch erbeuteten Waffen und Reserve-Einheiten der Wehrmacht zusammengestellt worden und haben sich in einem kleinen Dorf verschanzt, als der rote Sturm über das Dorf hereinbrach...

9:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #03 Hügelknacker

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.11.2022 · 17:00:24 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zu einer weiteren Folge der Gates of Hell Wehrmacht Kampagne. Heute stehen wir wieder in der Pflicht dem sowjetischen Feind einen Angriff auf ein Dorf und anschließend auf einen nahegelegenen Hügel vorzutragen. Hierbei müssen wir die Befestigungen, welche der Feind auf dem Hügel angelegt hat, zerstören und die schweren Einheiten besiegen. Jedoch führt der Feind stärkere Einheiten heran als erwartet...

10:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #02 Massaker am Flussübergang

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.09.2022 · 16:00:38 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zur zweiten Folge der dynamischen Kampagne von Gates of Hell: Ostfront mit dem Luca. Heute sind wir mit der Verteidigung eines Gebietes mit einem Fluss und einem riesigen Güterbahnhof betraut worden. Wir entscheiden uns hierbei den Fluss zu überqueren und den dortigen Punkt zu verteidigen. Nach unseren minimalen Vorbereitungen greif der Feind mit unvorstellbarer großer Masse an und droht unsere Stellungen zu überrennen, als unsere wichtigste Waffe, die Flugabwehrkanone, vernichtet wird und wir in massive Bedrängnis kommen...

11:: Let´s Play Gates of Hell: Ostfront| Kampagne Wehrmacht #01 Sturm auf die Sowjetischen Fabriken

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.09.2022 · 16:00:15 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zur ersten Folge von Gates of Hell: Ostfront. Wir haben uns, wie so oft, mit dem Luca zusammengeschlossen um, in diesem Fall den sowjetischen Kräften, in einer dynamischen Kampagne kräftig in den Hintern zu treten. Hierzu haben wir eine rechtkleine Stoßtruppe zusammengestellt, welche in einem sowjetisch besetzten Fabrikkomplex, die Stellungen des Feindes durchbrechen und feindliches Gerät erbeuten soll. Hierbei gelingt es unserer Truppe relativ schnell auf den ersten Punkt des Feindes vorzurücken, allerdings wehrt dieser sich mit allen Mitteln und es wird für unsere Truppen sehr gefährlich als feindliche Panzer und Mörser das Schlachtfeld betreten...

12:: Let`s Play Star wars Empire at War Remake - Imperium #03 Freischlag nach Brentaal

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.09.2022 · 16:00:23 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zur dritten Folge unserer Star wars Empire at War Remake Kampagne. Wie ich bereits angekündigt hatte, werde ich auch ohne Aufnahme weiterspielen und euch lediglich bei den interessanten Operationen mit ins Boot holen. Heute ist es unser oberstes Ziel Brentaal zu erobern, welches zur Zeit von den Republikanischen Hardlinern gehalten wird. Diese besitzen ebenfalls Golan-I-Verteidigungsstationen im Orbit, was den Planeten zu einer riesigen Festung ausbaut. Dementsprechend müssen wir all unsere zur Verfügung stehenden Offensiv-Kräfte zusammenziehen, um dieser Festung den Gar ausmachen zu können. Doch das Harpes-Konsortium hat ebenfalls Operationen geplant, welche unsere in Gefahr bringen, als die Hauptflotte des Feindes ins System einflog...

13:: Let´s Play Star Wars Empire at War Remake - Imperium #02 Jagd auf die imperialen Abtrünnigen

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.09.2022 · 16:00:25 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zur zweiten Folge unserer neuen Star wars empire at war Remake Kampagne. Wie ich bereits angekündigt hatte, werde ich auch ohne Aufnahme weiterspielen und euch lediglich bei den interessanten Operationen mit ins Boot holen. In der heutigen Operation sollen die imperialen Abtrünnigen in unserem nördlichen Perimeter ausgeschaltet werden, um dort wichtige Ressourcen an uns reißen und einen Sicherungsbereich einrichten zu können. Dies erfordert jedoch die Gesamten offensiven Ressourcen, welche wir aufbieten können. Dementsprechend ist dies eine zeitkritische Angelegenheit und fraglich ob wir die Operation vor einer Intervention anderer Truppenteile der imperialen Abtrünnigen abschließen können... Ich wünsche euch wie immer viel Spaß!

14:: Let´s Play Star Wars Empire at War Remake - Imperium #01 Einführung ins Grand Update!

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.07.2022 · 16:00:03 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich Willkommen zu dem Start einer weiteren Kampagne. Vor kurzer Zeit gab es ein riesiges Update des Empire at War Remake-Mods, welcher nun unzählige neue Features und Gefechte erlaubt. Als Beispiel aufzuzählen ist, dass es nun Unterfraktionen gibt, welche die Lücken füllen, Bodenkämpfe in das Speil etabliert wurden und die Bauketten stark verändert wurden(Im Vergleich zum Originalspiel). Ich hatte bereits eine Kampagne über ca. 40 Stunden gespielt, bin allerdings nicht weitergekommen und habe beschlossen neu anzufangen und euch mitzunehmen, wenn das soweit passt. Ich hoffe sehr, dass ihr Freude an diesem neuen Projekt haben werdet und hoffe ebenfalls, dass ich euch regelmäßig neuen Kontent liefern kann:D

15:: Let´s Play Steel Division 2 Commentary - Der Angriff, welcher Rommel glücklich gemacht hätte!

01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.06.2022 · 16:00:03 ··· ···
··· ··· ··· ··· Hallo und herzlich willkommen zu einem weiteren Commentary. Mit dabei ist heute der Luca. Wir stürzen uns mal wieder in ein 10-vs-10, beziehungsweise kommentieren ein 10-vs-10, welches ich mit neun unbekannten Mitspielern auf meiner Seite ausgetragen habe. Hierbei befinden wir uns auf Seiten der Wehrmacht und müssen den ehrlosen Angriffen der Alliierten trotzen. Doch nachdem wir weit in die Ecke gedrängt worden sind, versuchen wir uns mit einem letzten Befreiungsschlag in die bessere Position zu bringen. Steam Gruppe: http://steamcommunity.com/groups/elporcosfreundeundzuschauer#announcements