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media:description>Ich benötige einen Raumanzug, damit ich einen kleinen Spaziergang zur anderen Seite der Basis unternehmen kann.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Ich bin auf dem Mond angekommen. Jetzt muss ich nur unseren Plan ausführen, damit wir gegen das Regime gewinnen können.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Der Chefwissenschaftler des Regimes wurde von mir gefunden. Mit dem was er dabei hatte kann ich endlich zur Mondbasis aufbrechen.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Immer schwerer werden die Kämpfe gegen die Truppen des Regimes. Diese setzen inzwischen hauptsächlich explosive und Laserwaffen gegen mich ein.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Die Brücke hat wirklich viel Schaden davongetragen. Ich hätte nicht erwartet, dass diese doch so viel abbekommen hat.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Der Zug wurde gestoppt. Zumindest so mehr oder weniger wie geplant. Nun muss ich mir noch über die Gibraltar Brücke schlagen.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Der gehärtete Uragaan ist der nächste, welcher sich mir stellen möchte und genau diesem stelle ich mich nun auch.
Es handelt sich um eine Streamaufzeichnung.
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media:description>Es ist geschafft. Das U Boot wurde übernommen und wir konnten zur Kammer der Da´at Yichud vordringen.
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title>Spuren des gehärteten Legiana | Monster Hunter: World | Part 612/title>
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media:description>Der Legiana würde mich reizen. Deshalb begebe ich mich auf die Suche nach eben diesen im Korallenhochland.
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media:description>Das letzte Land welches mit links und rechts ein musikalisches Meisterwerk werden könnte, wenn ich denn keinen Fehler machen würde.
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media:description>Enge Gänge mache die Mission innerhalb des U Boots schwieriger als nötig. Aber es geht weiter und ich kämpfe immer weiter gegen die Spezialeinheiten des Regimes.
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media:description>Der gehärtete Nergigante macht mich fertig. Ich muss mir eine bessere Strategie zurecht legen oder das ganze verschieben.
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media:description>Das nächste Land in welches mich meine Musikalische Reise führt ist Indien. Verliere ich trotz der zwei Möglichkeiten des Weges die Orientierung?
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media:description>Versteckt in einem Torpedo schaffe ich es auf ein U-Boot des Regimes. Doch ohne Luftlöcher, wäre dies wohl nicht möglich gewesen.
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title>Gehärteter Odogaron | Monster Hunter: World | Part 610/title>
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media:description>Rot, unglaublich gefährlich und im Tal der Verwesung wartet der gehärtete Odogaron auf mich und ich beginne mit dem Kampf.
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Moeppy1000
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05.05.2024 · 13:33:07 ···
01.01.1970 · 01:00:00 ···
01.05.2023 · 19:32:39 ··· 6 ··· ··· 398 ···
1:: Auf dem Weg zum Raumanzug | Wolfenstein: The New Order | Part 54
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.04.2024 · 10:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich benötige einen Raumanzug, damit ich einen kleinen Spaziergang zur anderen Seite der Basis unternehmen kann.
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2:: Mondbasis | Wolfenstein: The New Order | Part 53
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.04.2024 · 18:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich bin auf dem Mond angekommen. Jetzt muss ich nur unseren Plan ausführen, damit wir gegen das Regime gewinnen können.
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3:: Chefwissenschaftler | Wolfenstein: The New Order | Part 52
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.04.2024 · 10:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der Chefwissenschaftler des Regimes wurde von mir gefunden. Mit dem was er dabei hatte kann ich endlich zur Mondbasis aufbrechen.
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4:: Lasergeschütze auf der Gibraltar Brücke | Wolfenstein: The New Order | Part 51
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.04.2024 · 18:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Immer schwerer werden die Kämpfe gegen die Truppen des Regimes. Diese setzen inzwischen hauptsächlich explosive und Laserwaffen gegen mich ein.
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5:: Zerstörte Brücke | Wolfenstein: The New Order | Part 50
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.04.2024 · 10:00:50 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Die Brücke hat wirklich viel Schaden davongetragen. Ich hätte nicht erwartet, dass diese doch so viel abbekommen hat.
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6:: Gibraltar Brücke | Wolfenstein: The New Order | Part 49
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2024 · 18:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der Zug wurde gestoppt. Zumindest so mehr oder weniger wie geplant. Nun muss ich mir noch über die Gibraltar Brücke schlagen.
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7:: Gehärteter Uragaan | Monster Hunter: World | Part 613
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2024 · 16:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der gehärtete Uragaan ist der nächste, welcher sich mir stellen möchte und genau diesem stelle ich mich nun auch.
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8:: Kammer der Da´at Yichud | Wolfenstein: The New Order | Part 48
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2024 · 10:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Es ist geschafft. Das U Boot wurde übernommen und wir konnten zur Kammer der Da´at Yichud vordringen.
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9:: Spuren des gehärteten Legiana | Monster Hunter: World | Part 612
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2024 · 08:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der Legiana würde mich reizen. Deshalb begebe ich mich auf die Suche nach eben diesen im Korallenhochland.
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10:: China | Sound Slide | Part 3 | ENDE
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2024 · 06:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Das letzte Land welches mit links und rechts ein musikalisches Meisterwerk werden könnte, wenn ich denn keinen Fehler machen würde.
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11:: U Boot | Wolfenstein: The New Order | Part 47
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2024 · 18:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Enge Gänge mache die Mission innerhalb des U Boots schwieriger als nötig. Aber es geht weiter und ich kämpfe immer weiter gegen die Spezialeinheiten des Regimes.
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12:: Kapitulation gegen gehärteten Nergiganten | Monster Hunter: World | Part 611
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2024 · 16:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der gehärtete Nergigante macht mich fertig. Ich muss mir eine bessere Strategie zurecht legen oder das ganze verschieben.
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13:: Indien | Sound Slide | Part 2
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2024 · 14:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Das nächste Land in welches mich meine Musikalische Reise führt ist Indien. Verliere ich trotz der zwei Möglichkeiten des Weges die Orientierung?
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14:: Torpedo mit Luftlöchern | Wolfenstein: The New Order | Part 46
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2024 · 10:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Versteckt in einem Torpedo schaffe ich es auf ein U-Boot des Regimes. Doch ohne Luftlöcher, wäre dies wohl nicht möglich gewesen.
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15:: Gehärteter Odogaron | Monster Hunter: World | Part 610
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2024 · 08:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Rot, unglaublich gefährlich und im Tal der Verwesung wartet der gehärtete Odogaron auf mich und ich beginne mit dem Kampf.
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16:: Kampf um den zweiten Schrein | Kena: Bridge of Spirits | Part 12
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 18:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Einen der vier Schreine habe ich bereits retten können doch nach einer kleinen Erkundungstour begebe ich mich in Richtung des zweiten Schreins und versuche auch das Böse von diesem zu vertreiben.
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17:: Jagra Set Alpha | Monster Hunter: World | Part 181
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 16:00:41 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Die Jagt der hochrangigen Monster hat begonnen. Ich werde auch die hochrangigen Rüstungen alle besitzen. Und ich beginne mit dem Jagra Set Alpha.
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18:: Mitarbeiter die Ware nicht auffüllen | King of Retail | Part 309
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 14:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich habe viel Ware bestellt. Ich habe viele Mitarbeiter, die für mich arbeiten. Doch keiner von denen möchte die leeren Auslagen mit Ware füllen.
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19:: Gottesbaumschrein | Kena: Bridge of Spirits | Part 11
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 10:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Im vergessenen Wald gibt es vier verschiedene Schreine die vom bösen befallen sind. Als erstes begebe ich mich zum Gottesbaumschrein und versuche diesen zu retten.
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20:: Viele Alpha Sets | Monster Hunter: World | Part 180
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 08:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Nachdem ganzen Farmen werde ich nun den Schmied besuchen und gucken, dass ich viele Rüstungssets von bekomme. Dafür war ich schließlich auch im Wald.
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21:: Letzte Anpassung bestehender Atroxläden | King of Retail | Part 308
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.06.2023 · 06:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Es fehlen nicht mehr viele Anpassungen, bis meine Atroxläden alle selbstständig Arbeiten ohne, dass ich noch etwas verändern muss.
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22:: Vergessener Wald | Kena: Bridge of Spirits | Part 10
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 18:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich betrete den vergessenen Wald, damit ich mich dort wie geplant mit Rusu treffen kann. Ich freue mich schon diesen ebenfalls ausführlich zu erkunden.
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23:: Glücksschnabel | Monster Hunter: World | Part 179
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 16:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Neben einem Groß-Jagra versuche ich einen Glücksschnabel im Wald zu fangen. Letztes mal als ich einen Glücksschnabel fangen wollte, hat dies leider nicht funktioniert.
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24:: Gar nicht so teure Laptops | King of Retail | Part 307
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 14:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Laptops sind gar nicht teuer wie ich dachte. Ich kann mehr davon bestellen, als ich ursprünglich angenommen habe.
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25:: Der erste Zauberstein | Kena: Bridge of Spirits | Part 9
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 10:00:39 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich gehe auf die Erkundungstour mit dem Messer von Toras im Gepäck. Auf einer schrägen Wiese finde ich eine Truhe und finde prompt den ersten Zauberstein.
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26:: Sammeln Hochwertiger Knochen | Monster Hunter: World | Part 178
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 08:00:22 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Knoche gibt es auf meinem Weg durch den Weg zwar genug, aber leider nur wenige hochwertige Knochen, die ich allerdings dringend benötigte.
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27:: Noch mehr Computer | King of Retail | Part 306
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.06.2023 · 06:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Es sind zwar schon viele Computer angekommen, doch es fehlen immer noch einige, die ich unbedingt bestellen muss.
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28:: Taros Messer | Kena: Bridge of Spirits | Part 8
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.06.2023 · 18:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Das erste Relikt welches ich von Taros finde ist ein Messer. Dieses findet seinen Weg am Haus von Rusu zu mir und nun fehlen mir nur noch zwei.
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29:: Farmen im hochrangigen Wald | Monster Hunter: World | Part 177
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.06.2023 · 16:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Es fehlen noch einige Materialien, die ich im Wald finden kann. Doch dafür benötige ich Zeit, die ich mir nun auf der Expedition auch nehme.
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30:: Bitte kleine Computer | King of Retail | Part 305
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.06.2023 · 14:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Kleine Computer können in jedes Fach. Große leider nicht. Deshalb ist es besonders wichtig erstmal kleine Computer für den Laden zu bestellen.
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31:: Nutzen von Waldtränen | Kena: Bridge of Spirits | Part 4
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 18:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Auf meiner Suche nach Taron, finde ich eine Waldträne. Meine Rotts reagieren auf diese und ich finde heraus welchen Effekt eine Waldträne auf die Rotts hat.
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32:: Rucksack voller Material | Monster Hunter: World | Part 173
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 16:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Mein Rucksack wird während der Expedition immer voller. Nachdem ich nun auch noch einen Barroth besiegt habe ist dieser endgültig voll.
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33:: Atrox der dritte | King of Retail | Part 301
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 14:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Nach den Problemen am See kümmere ich mich nun um den dritten Laden des Atrox Konzeptes. Es ist noch einer der Läden, die leider nicht von allein laufen.
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34:: Willkommen im Dorf | Kena: Bridge of Spirits | Part 3
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 10:00:43 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Nach einem kurzen Aufenthalt im Wald komme ich zu einem Dorf. Doch leider ist dieses Dorf in keinem guten Zustand. Ich denke ich werde versuchen das Dorf wieder zu reinigen und vom bösen zu befreien.
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35:: Hochwertiger Pelz | Monster Hunter: World | Part 172
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 08:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Für die Lederrüstung benötige ich noch einiges an hochwertigem Pelz. Dafür bin ich in der Wildturmödnis an genau dem richtigen Ort. Hier leben die Kelbis.
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36:: Immer noch Probleme am See | King of Retail | Part 300
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 10.06.2023 · 06:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Der Laden am See existiert nun schon so lange und dennoch macht er immer noch Probleme. Es ist echt der größte Problem Laden von allen.
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37:: Rotts | Kena: Bridge of Spirits | Part 2
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 18:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Klein und mega süß sind meine neuen Begleiter die ich suche und finde. Die Rotts sind überall verteilt und ich muss diese finden, bevor ich ihr vertrauen gewinnen kann.
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38:: Kaktor vs Kulu Ya Ku | Monster Hunter: World | Part 171
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 16:00:47 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich kann doch sicherlich Kaktor in der Wildturmödnis gegen den Kulu Ya Ku nutzen. Dafür müssen sich diese allerdings ziemlich nahe kommen.
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39:: 83 ist mehr als Null | King of Retail | Part 299
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 14:00:37 ··· ··· ··· ··· ··· ··· So langsam wird es mit dem ganzen Minus ein wenig viel. Doch als mein Laden plötzlich einen Umsatz von 83 Euro macht, stimmt mich dies komplett ins positive.
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40:: Erste Impulse | Kena: Bridge of Spirits | Part 1
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 10:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich begebe mich auf die Reise zum heiligen Bergschrein. Doch durch Impulse die ich aussende, finde ich einen leidenden Geist und schnell wird mir klar, dass dies kein Spaziergang wird.
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41:: Erze und Knochen im hochrangigen Wald | Monster Hunter: World | Part 170
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 08:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Ich begebe mich in den Wald und suche dort Knochen sowie Erze, die ich zur Verbesserung von Waffen oder zum Schmieden von Rüstungen gebrauchen kann.
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42:: Luxusraum | Monster Hunter: World | Part 169
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 07:02:35 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Nachdem ersten Zimmerupgrade bekomme ich noch ein weiteres. Ich bekomme ein Luxuszimmer, welches ich auch direkt beginne einzurichten.
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43:: Der Minusladen ist zurück | King of Retail | Part 298
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.06.2023 · 06:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Un da ist er wieder. Der Minusladen ist nach der ganzen Zeit einfach wieder da. Dabei habe ich ihn nicht wirklich vermisst. Und ich weiß nicht mal wirklich warum...
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44:: Trick des nicht Speichern | King of Retail | Part 297
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.06.2023 · 14:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Einmal ist es gut, dass ich nicht gespeichert habe und das nutze ich dieses mal einfach aus, um meine zu große Bestellung zurecht zu biegen.
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45:: Zu viele Computer | King of Retail | Part 296
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.06.2023 · 06:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ··· Es ist passiert. Ich gebe ungefär 60000 Euro für einen Laden aus und bestelle versehentlich zu viele Computer. Also viel zu viele Computer.
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46:: Area 52 | You Suck at Parking | Part 17
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2023 · 16:00:47 ··· ··· ··· ··· ··· ···
47:: Die Verschmelzita | Monster Hunter: World | Part 111
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2023 · 12:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
48:: Start mit drei Tischen voll Schuhen | King of Retail | Part 226
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2023 · 10:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
49:: Zauberstab Beherrschung | Hogwarts Legacy | Part 212
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2023 · 08:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
50:: Experimente mit Strom | The Pedestrian | Part 6
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2023 · 06:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
51:: Ein Schnatzer in der Hand | Hogwarts Legacy | Part 211
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 20:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
52:: Morleys Büro | Alien: Isolation | Part 16
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 18:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
53:: Sorge um Sebastian | Hogwarts Legacy | Part 210
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 14:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
54:: Legiana | Monster Hunter: World | Part 110
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 12:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
55:: Reisekrankheit | You Suck at Parking | Part 16
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 12:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
56:: Speichern von Farben | King of Retail | Part 225
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 10:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
57:: Prüfung von San Bakar | Hogwarts Legacy | Part 209
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 08:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
58:: Schaltung von Lasern | The Pedestrian | Part 5
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2023 · 06:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
59:: Sebastians größter Fehler | Hogwarts Legacy | Part 208
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.04.2023 · 20:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
60:: Treffen mit Samuels und Taylor | Alien: Isolation | Part 15
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.04.2023 · 18:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
61:: Zwei Trolle und Jake | Hogwarts Legacy | Part 122
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 20:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
62:: Ballons für ein Luftschiff | Monster Hunter: World | Part 64
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 18:00:18 ··· ··· ··· ··· ··· ···
63:: Todessprung | Hogwarts Legacy | Part 121
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 14:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
64:: Paolumu | Monster Hunter: World | Part 63
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 12:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
65:: Fotos bei Elegantia | King of Retail | Part 193
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 10:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
66:: Unschuldige Catrin | Hogwarts Legacy | Part 120
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.03.2023 · 08:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
67:: Mein Lager ist euer Lager | Moepperiale Shorts
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68:: Alleine an zwei Kassen | King of Retail | Part 192
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69:: Spur des Geldes | Hogwarts Legacy | Part 119
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70:: Tzitzi Ya Ku | Monster Hunter: World | Part 62
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71:: Ein emotional gespieltes Stück | Moepperiale Shorts
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72:: Suche nach alter Magie | Hogwarts Legacy | Part 118
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73:: Keine Gnade für Shamos | Monster Hunter: World | Part 61
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74:: Fotos bei Atrox | King of Retail | Part 191
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75:: Sternzeichen Rabe | Hogwarts Legacy | Part 117
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76:: Glacius | Hogwarts Legacy | Part 65
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77:: Versuch 192 | BioShock | Part 55
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78:: Der sterbende Anjanath | Monster Hunter: World | Part 38
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79:: Mit Professor Fig in der Kartenkammer | Hogwarts Legacy | Part 64
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80:: Diffindo | Hogwarts Legacy | Part 63
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81:: Simons Opfer | Detroit: Become Human | Part 299
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82:: Confringo | Hogwarts Legacy | Part 62
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83:: Platzieren von Herrenmode | King of Retail | Part 187
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84:: Folge den Schmetterlingen | Hogwarts Legacy | Part 61
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85:: Code für den Aufzug | BioShock | Part 54
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86:: Anjanath | Monster Hunter: World | Part 37
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87:: Einrichtung und Dekorierung | Hogwarts Legacy | Part 60
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88:: Mitarbeiter am Telefon | Detroit: Become Human | Part 298
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89:: Änderungszauber | Hogwarts Legacy | Part 59
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90:: Arbeit im bisher größten Relaxavit | King of Retail | Part 166
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91:: Ein Laden für Lukas Baumgart | King of Retail | Part 134
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92:: Rettung des Waldes | BioShock | Part 29
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93:: Uralter Wald | Monster Hunter: World | Part 12
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94:: Auffüllen der Computerregale | King of Retail | Part 133
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95:: Verlies Zwölf | Hogwarts Legacy | Part 2
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96:: Markus in Flammen | Detroit: Become Human | Fortieth End | Part 273
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97:: Urlaub am ersten Tag | King of Retail | Part 132
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98:: Der eine falsche Computer | King of Retail | Part 131
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99:: Im Weinkeller | BioShock | Part 28
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100:: Jäger Set | Monster Hunter: World | Part 11
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101:: Atrox erste Verkäufe | King of Retail | Part 130
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102:: Geheimnisvoller Schlüssel | Hogwarts Legacy | Part 1
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103:: Zwischen Busbahnhof und Bus | Detroit: Become Human | Part 272
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104:: Erste Computer am See | King of Retail | Part 129
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105:: Laden am See | King of Retail | Part 128
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106:: Der Rundgang beginnt | A Hat in Time | Part 60
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107:: Volle Ladenbesetzung | King of Retail | Part 45
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108:: Die Fluchttunnel | A Hat in Time | Part 59
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109:: Personal Aufstockung | King of Retail | Part 44
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.01.2023 · 15:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
110:: Rücksichtnahme auf Hanks wünsche | Detroit: Become Human | Part 237
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.01.2023 · 11:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
111:: Pinke Pfoten Station | A Hat in Time | Part 58
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112:: Der neue Eingang | King of Retail | Part 43
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113:: Möglichkeiten des Highway | Detroit: Become Human | Part 236
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114:: Rumbi Fabrik | A Hat in Time | Part 57
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115:: Eine zweite Kasse | King of Retail | Part 42
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116:: Besitztümer von Ralph | Detroit: Become Human | Part 235
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117:: Blauflossen Tunnel | A Hat in Time | Part 56
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118:: Planung paralleler Schichten | King of Retail | Part 41
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119:: Nacht bei Ralph | Detroit: Become Human | Part 234
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120:: Gründliche Grüne Station | A Hat in Time | Part 55
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121:: Das Raumschiff | A Hat in Time | Part 41
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122:: Wartezeit an der Kasse | Detroit: Become Human | Part 158
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123:: Bozos Beziehungskrise | Chaos on Deponia | Part 14
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124:: Kleiner Zwischenstopp am Flussufer | Far Cry | Part 97
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125:: Flat Mars Society | Surviving Mars | Part 142
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126:: Schokoriegel und Spielzeug | Detroit: Become Human | Part 157
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127:: Spielen mit der Rohrweiche | Chaos on Deponia | Part 13
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128:: Flache Brücke | Far Cry | Part 96
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129:: Qualität der Nahrungsversorgung | Surviving Mars | Part 141
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130:: Kontrolle ohne Todd | Detroit: Become Human | Fifteenth End | Part 156
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131:: Ein Ei im Ofen | Chaos on Deponia | Part 12
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132:: Schweine am Fluss | Far Cry | Part 95
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133:: Burglar King | Surviving Mars | Part 140
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134:: Unnötiger Besuch bei Carl | Detroit: Become Human | Part 155
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135:: Begraben unter Schrott | Detroit: Become Human | Part 154
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136:: Rätselhafte Menüs | Chaos on Deponia | Part 11
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137:: Zurück auf den Dachboden | Detroit: Become Human | Part 146
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138:: Clever Byte | Chaos on Deponia | Part 3
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139:: Crowe am Strand | Far Cry | Part 86
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140:: Uranreicher Hämatit | Surviving Mars | Part 137
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141:: Fünf zusätzliche Minuten | Detroit: Become Human | Part 145
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142:: Oma Utz Vogel | Chaos on Deponia | Part 2
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143:: Kampf beim versinken | Far Cry | Part 85
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149:: Alle Infos über Clip Compilations | Newstime
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150:: Pendeln zwischen Basis und Berg | Far Cry | Part 83
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151:: Der Hot Dog Verkäufer | Detroit: Become Human | Part 142
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152:: Bild der Menschheit | Detroit: Become Human | Part 98
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153:: Kein Zeitdruck bei den Philpps | Detroit: Become Human | Part 97
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154:: Unterzahl trotz Armee | Detroit: Become Human | Ninth End | Part 96
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155:: Connor auf heiligem Boden | Detroit: Become Human | Part 95
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156:: In der Kapitänskabine | Detroit: Become Human | Part 94
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157:: Kaffee für Detective Reed | Detroit: Become Human | Part 93
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158:: Nacht im Auto | Detroit: Become Human | Part 92
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159:: Abschied ohne Worte | Detroit: Become Human | Eighth End | Part 91
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160:: Auffällig zum Busbahnhof | Detroit: Become Human | Part 90
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161:: Erfolgreich gescheiterte Flucht | Detroit: Become Human | Part 89
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162:: Nachrichten in Jericho | Detroit: Become Human | Part 88
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164:: Warten | Detroit: Become Human | Seventh End | Part 86
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165:: Wir sind Frei | Detroit: Become Human | Sixth End | Parts 85
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166:: Markus Revolution | Detroit: Become Human | Part 84
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167:: Das Ende der Conner Serie | Detroit: Become Human | Part 82
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168:: Zu dritt am Kontrollpunkt | Detroit: Become Human | Part 83
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169:: Zerstörung, Verwüstung und Abschaltung | Detroit: Become Human | Part 68
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.06.2022 · 10:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
170:: Überfall auf CyberLife | Detroit: Become Human | Part 67
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.06.2022 · 10:00:35 ··· ··· ··· ··· ··· ···
171:: Polizei zu Besuch | Detroit: Become Human | Part 66
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.06.2022 · 10:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
172:: Biokomponente 8451 | Detroit: Become Human | Part 65
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.06.2022 · 10:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
173:: Listig mit Waffe | Detroit: Become Human | Part 64
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.06.2022 · 10:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
174:: Ivan einschalten | Detroit: Become Human | Part 53
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.06.2022 · 10:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
175:: Lkw mit Ersatzteilen | Detroit: Become Human | Part 62
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176:: Unfreiwillige Ausnüchterung | Detroit: Become Human | Part 61
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177:: Luther | Detroit: Become Human | Part 60
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.06.2022 · 10:00:42 ··· ··· ··· ··· ··· ···
178:: Kurzschluss im Keller | Detroit: Become Human | Part 59
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179:: Zeit zu Entscheiden | Detroit: Become Human | Part 58
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180:: Gespräch mit Hank | Detroit: Become Human | Part 57
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181:: Flucht zum Zug | Detroit: Become Human | Part 56
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182:: Abweichler hinter Gittern | Detroit: Become Human | Part 55
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183:: Auf dem Schrottplatz | Detroit: Become Human | Part 54
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184:: Übernachtung im Motel | Detroit: Become Human | Part 53
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185:: Das Verhör | Detroit: Become Human | Part 52
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186:: Streit mit Leo | Detroit: Become Human | Part 51
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187:: Thirium | Detroit: Become Human | Part 50
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188:: Drinks in Jimmys Bar | Detroit: Become Human | Part 49
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189:: Blitzschach mit Carl | Detroit: Become Human | Part 48
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190:: Bereits erfüllte Prophezeiung | Detroit: Become Human | Part 47
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191:: Eine Seilbahn zum Ziel | FarCry | Part 39
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.05.2022 · 18:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
192:: Freiheitsmarsch | Detroit: Become Human | Part 27
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.05.2022 · 10:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
193:: Kämpfe am See | FarCry | Part 38
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.05.2022 · 18:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
194:: Treffen mit Kamski | Detroit: Become Human | Part 26
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 14.05.2022 · 10:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
195:: Ein See, ein Steg und ich am Ufer | FarCry | Part 37
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.05.2022 · 18:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
196:: Capitol Park | Detroit: Become Human | Part 25
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 13.05.2022 · 10:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
197:: Gefundene Blaupause | FarCry | Part 36
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 12.05.2022 · 18:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ···
198:: Abfangen einer Drohne | Detroit: Become Human | Part 24
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199:: Basis im Tal | FarCry | Part 35
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 11.05.2022 · 18:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
200:: Mitternachtszug | Detroit: Become Human | Part 23
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201:: Auf zur Aussicht | FarCry | Part 34
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202:: Staatsfeind | Detroit: Become Human | Part 22
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203:: Rückzug zum Angriff | FarCry | Part 33
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204:: Stratford Tower | Detroit: Become Human | Part 21
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 09.05.2022 · 10:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
205:: Zwei Fronten für eine Hütte | FarCry | Part 32
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.05.2022 · 18:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
206:: Die Brücke | Detroit: Become Human | Part 20
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 08.05.2022 · 10:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
207:: Das Nachtsichtgerät | FarCry | Part 31
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.05.2022 · 18:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
208:: Piratenland | Detroit: Become Human | Part 19
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 07.05.2022 · 10:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
209:: Zwischen Strand und Nachtsichtgerät | FarCry | Part 30
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.05.2022 · 18:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
210:: Eden Club | Detroit: Become Human | Part 18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.05.2022 · 10:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
211:: CyberLife Lagerhäuser | Detroit: Become Human | Part 17
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.05.2022 · 10:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ···
212:: Berg am Strand | FarCry | Part 39
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.05.2022 · 18:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
213:: Streifiger Anzug | Detroit: Become Human | Part 16
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 04.05.2022 · 10:00:17 ··· ··· ··· ··· ··· ···
214:: Drei Monster am Strand | FarCry | Part 28
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.05.2022 · 18:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
215:: Zlatko | Detroit: Become Human | Part 15
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.05.2022 · 10:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
216:: Treffen mit Lara | Detroit: Become Human | Part 14
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.05.2022 · 10:00:03 ··· ··· ··· ··· ··· ···
217:: Fall der Vögel | Detroit: Become Human | Part 13
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.05.2022 · 10:00:08 ··· ··· ··· ··· ··· ···
218:: Jericho | Detroit: Become Human | Part 12
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.04.2022 · 10:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
219:: Karas Umstyling | Detroit: Become Human | Part 11
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.04.2022 · 10:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
220:: Schreibtischarbeit im Polizeirevier | Detroit: Become Human | Part 10
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.04.2022 · 10:00:04 ··· ··· ··· ··· ··· ···
221:: Tritt aus dem Helikopter | FarCry | Part 27
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2022 · 18:00:31 ··· ··· ··· ··· ··· ···
222:: Rückbau erster Betonextraktoren | Surviving Mars | Part 116
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2022 · 14:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
223:: Rückkehr von den Toten | Detroit: Become Human | Part 9
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.04.2022 · 10:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
224:: Monströse Überraschung im Bunker | FarCry | Part 26
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2022 · 18:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
225:: Strom Probleme ohne Krise | Surviving Mars | Part 115
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2022 · 14:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
226:: Ralph mag Besucher nicht | Detroit: Become Human | Part 8
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.04.2022 · 10:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
227:: Forscher, Soldaten und Monster | FarCry | Part 25
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228:: Ausbau der Produktion flüssiger Rohstoffe | Surviving Mars | Part 114
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.04.2022 · 14:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
229:: Abendessen mit Folgen | Detroit: Become Human | Part 7
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230:: Vor dem Bunker | FarCry | Part 24
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.04.2022 · 18:00:28 ··· ··· ··· ··· ··· ···
231:: Abtrünnige Übernahme | Surviving Mars | Part 113
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232:: Lt Anderson | Detroit: Become Human | Part 6
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.04.2022 · 10:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ···
233:: Verbrauchte Wasserquelle | Surviving Mars | Part 112
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234:: Ein Morgen mit Carl | Detroit: Become Human | Part 5
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.04.2022 · 10:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
235:: Neue Safari Routen | Surviving Mars | Part 111
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.04.2022 · 14:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
236:: Alice im Wunderland | Detroit: Become Human | Part 4
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 22.04.2022 · 10:00:25 ··· ··· ··· ··· ··· ···
237:: Umstellung der Nahrungsproduktion | Surviving Mars | Part 110
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.04.2022 · 14:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
238:: Besuch beim Malerbedarf Bellini | Detroit: Become Human | Part 3
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 21.04.2022 · 10:00:14 ··· ··· ··· ··· ··· ···
239:: Kuppeln mit Problemen | Surviving Mars | Part 109
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.04.2022 · 14:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
240:: Am Rande des Dach | Detroit: Become Human | Part 2
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241:: Ermittlungen bei den Philipps | Detroit: Become Human | Part 1
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242:: Al Mualim | Assassins Creed | Part 57 | ENDE
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243:: Arsur | Assassins Creed | Part 56
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244:: Besuchte Beisetzung | Assassins Creed | Part 55
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245:: Letzte Informationen | Assassins Creed | Part 54
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246:: Roberts Absichten | Assassins Creed | Part 53
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247:: Templer in der Stadt | Assassins Creed | Part 52
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248:: Schmerzhaftes Dachrennen | Assassins Creed | Part 51
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249:: Vorposten im Königreich | Assassins Creed | Part 50
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250:: Verbrennen von Wissensquellen | Assassins Creed | Part 49
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251:: Weg zur Madrasah | Assassins Creed | Part 48
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252:: Spionierende Händler | Assassins Creed | Part 47
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253:: Informationen über Jubair | Assassins Creed | Part 46
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254:: Zurück in Damaskus | Assassins Creed | Part 45
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255:: Angst vor dem Nichts | Assassins Creed | Part 44
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256:: Hafen Akkons | Assassins Creed | Part 43
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257:: Teutonische Ritter | Assassins Creed | Part 42
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258:: Erste Informationen über Sibrand | Assassins Creed | Part 41
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259:: Durchbrochene Verteidigung | Assassins Creed | Part 40
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260:: Majd Addin | Assassins Creed | Part 39
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261:: Verbreitung von Angst | Assassins Creed | Part 38
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265:: Richards Zitadelle | Assassins Creed | Part 35
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267:: Todesengel für einen Freund | Assassins Creed | Part 34
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268:: Effektive Straßensperre | FarCry | Part 21
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269:: Drei Bogenschützen Willhelms | Assassins Creed | Part 33
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271:: Eine Kathedrale und eine Festung | Assassins Creed | Part 32
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272:: Brücken zwischen Bäumen | FarCry | Part 19
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273:: Kastell der Unauffälligkeit | Assassins Creed | Part 31
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 16.02.2022 · 11:00:29 ··· ··· ··· ··· ··· ···
274:: Mysteriöse Höhlenwesen | FarCry | Part 18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.02.2022 · 15:00:00 ··· ··· ··· ··· ··· ···
275:: Festlichkeit von Abul Nuquod | Assassins Creed | Part 30
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 15.02.2022 · 11:00:09 ··· ··· ··· ··· ··· ···
276:: Die Bucht vor der Höhle | FarCry | Part 17
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277:: Vergammeltes Fleisch | Assassins Creed | Part 29
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278:: Schlacht unter dem Steinbogen | FarCry | Part 16
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279:: Ein Brief über ein Fest | Assassins Creed | Part 28
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280:: Der Weg zum Pier | FarCry | Part 15
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281:: Leere Oase | Assassins Creed | Part 27
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282:: Gnastys Schatzkammer | Spyro The Dragon | Part 30 | ENDE
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283:: Mercenary Camp | FarCry | Part 14
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284:: Kämpfe im Nobelviertel Damaskus | Assassins Creed | Part 26
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285:: Toasty mit Hunden | Spyro The Dragon | Part 29
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286:: Paragliding im Kugelhagel | FarCry | Part 13
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287:: Die Suche nachdem Händlerkönig beginnt | Assassins Creed | Part 25
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288:: Sonnenflug nach den Credits | Spyro The Dragon | Part 28
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289:: Verteidigung mit einem Raketenwerfer | FarCry | Part 12
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290:: Talal der Sklavenhändler | Assassins Creed | Part 24
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291:: Der Fall Gnasty Gnorcs | Spyro The Dragon | Part 27
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292:: Lauschen in der Kirche | Assassins Creed | Part 23
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293:: Hafen der Dämmerung | Spyro The Dragon | Part 26
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294:: Taschendiebstab im Nobelviertel Jerusamlems | Assassins Creed | Part 22
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295:: Kegeln in der Gnorc Bucht | Spyro The Dragon | Part 25
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296:: Der Talal-Garnier-Komplott | Assassins Creed | Part 21
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 06.02.2022 · 11:00:24 ··· ··· ··· ··· ··· ···
297:: Jaques fliegende Kisten | Spyro The Dragon | Part 24
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 05.02.2022 · 19:00:10 ··· ··· ··· ··· ··· ···
298:: Ankunft in Jerusalem | Assassins Creed | Part 20
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299:: Feen im schwebenden Schloss | Spyro The Dragon | Part 23
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300:: Garnier von Nablus | Assassins Creed | Part 19
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301:: Küsse auf den Spuktürmen | Spyro The Dragon | Part 22
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.02.2022 · 19:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
302:: Ein Arzt der anderen Art | Assassins Creed | Part 18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 03.02.2022 · 11:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
303:: Dunkles Labyrinth | Spyro The Dragon | Part 21
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 02.02.2022 · 19:00:11 ··· ··· ··· ··· ··· ···
304:: Garnier vergisst die Welt | Assassins Creed | Part 17
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305:: Jed auf einer einsamen Insel | Spyro The Dragon | Part 20
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.02.2022 · 19:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
306:: Besuch im Hospital | Assassins Creed | Part 16
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 01.02.2022 · 11:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ···
307:: Schanzentournee zwischen Bäumen | Spyro The Dragon | Part 19
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.01.2022 · 19:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
308:: Ein Turm, ein Schütze und ich | Assassins Creed | Part 15
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 31.01.2022 · 11:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
309:: Metallkopf | Spyro The Dragon | Part 18
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.01.2022 · 19:00:15 ··· ··· ··· ··· ··· ···
310:: Entdeckt durch Akkon | Assassins Creed | Part 14
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 30.01.2022 · 11:00:07 ··· ··· ··· ··· ··· ···
311:: Sprünge in Baumwipfeln | Spyro The Dragon | Part 17
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.01.2022 · 19:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
312:: Ruinen eines Forts | FarCry | Part 11
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.01.2022 · 15:00:26 ··· ··· ··· ··· ··· ···
313:: Ankunft in Akkon | Assassins Creed | Part 13
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 29.01.2022 · 11:00:20 ··· ··· ··· ··· ··· ···
314:: Kampffrösche im Nebelsumpf | Spyro The Dragon | Part 16
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.01.2022 · 19:00:02 ··· ··· ··· ··· ··· ···
315:: Versuchte Verschanzung | FarCry | Part 10
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.01.2022 · 15:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
316:: Reise durch das Königreich | Assassins Creed | Part 12
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 28.01.2022 · 11:00:27 ··· ··· ··· ··· ··· ···
317:: Elektrifizierende Hachlandstadt | Spyro The Dragon | Part 15
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.01.2022 · 19:00:13 ··· ··· ··· ··· ··· ···
318:: Auf und in den Berg | FarCry | Part 9
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.01.2022 · 15:00:30 ··· ··· ··· ··· ··· ···
319:: Tamir im Souk | Assassins Creed | Part 11
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 27.01.2022 · 11:00:32 ··· ··· ··· ··· ··· ···
320:: Wildnisflug in der Welt der Monstermacher | Spyro The Dragon | Part 14
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321:: Inseln im Osten | FarCry | Part 8
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.01.2022 · 15:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
322:: Suche nach Tamir | Assassins Creed | Part 10
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 26.01.2022 · 11:00:23 ··· ··· ··· ··· ··· ···
323:: Gipfel der Zauberberge | Spyro The Dragon | Part 13
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324:: Ein Hubschrauber und ein Boot | FarCry | Part 7
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.01.2022 · 15:00:33 ··· ··· ··· ··· ··· ···
325:: Tamir der Beobachter | Assassins Creed | Part 9
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 25.01.2022 · 11:00:06 ··· ··· ··· ··· ··· ···
326:: Sprungschanzen in luftigen Höh(l)en | Spyro The Dragon | Part 12
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327:: Zerbrochene Spiegel | Little NIghtmares | The Residence DLC | Part 28 | ENDE
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328:: Damaskus Armenviertel | Assassins Creed | Part 8
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 24.01.2022 · 11:00:01 ··· ··· ··· ··· ··· ···
329:: Auf dem Alpenkamm | Spyro The Dragon | Part 11
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330:: Figuren des Schattens | Little Nightmares | The Residence DLC | Part 27
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331:: Problematische Kämpfe | Assassins Creed | Part 7
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 23.01.2022 · 11:00:19 ··· ··· ··· ··· ··· ···
332:: Welt der magischen Künstler | Spyro The Dragon | Part 10
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333:: Leuchten für Gemälde | Little NIghtmares | The Residence DLC | Part 26
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334:: Shuttle Hubs | Surviving Mars | Part 108
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335:: Flug in der Nacht | Spyro The Dragon | Part 9
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336:: Rätsel der Bücher | Little Nightmares | The Residence DLC | Part 25
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337:: Order von Touristen | Surviving Mars | Part 107
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338:: Schätze der Trockenheit | Spyro The Dragon | Part 8
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 20.01.2022 · 19:00:05 ··· ··· ··· ··· ··· ···
339:: Rätselhafte Räume | Little Nightmares | The Residence DLC | Part 24
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340:: Öffne das Schleusentor | Surviving Mars | Part 106
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341:: Feuerwerk in Klippenstadt | Spyro The Dragon | Part 7
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342:: Ein Planetensystem für Augen | Little Nightmares | The Residence DLC | Part 23
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343:: Stromlos glücklich | Surviving Mars | Part 105
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 19.01.2022 · 11:00:12 ··· ··· ··· ··· ··· ···
344:: Begegnung mit Dr. Shemp | Spyro The Dragon | Part 6
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345:: Turm des Sarek | Trine | Part 16 | LoDM | ENDE
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346:: Projekt Planung | Surviving Mars | Part 104
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347:: Eis und Feuer | Spyro The Dragon | Part 5
01.01.1970 · 01:00:00 ··· 17.01.2022 · 19:00:16 ··· ··· ··· ··· ··· ···
348:: Glühende Planken | Trine | Part 15 | LoDM
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349:: Der Disput | Surviving Mars | Part 103
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350:: Trockene Felsschlucht | Spyro The Dragon | Part 4
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351:: Eisenschmiede | Trine | Part 14 | LoDM
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352:: Crew für Basis 2 | Surviving Mars | Part 102
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353:: Marco der Ballonfahrer | Spyro The Dragon | Part 3
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354:: Giftige Seen | Trine | Part 13 | LoDM
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355:: Stille Labore | Surviving Mars | Part 101
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356:: Das geklaute Drachenei | Spyro The Dragon | Part 2
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357:: Magmaschlucht | Trine | Part 12 | LoDM
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358:: Das Maschinengewehr auf dem Sonnendeck | FarCry | Part 6
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373:: Urlaub im Inselparadies | FarCry | Part 1
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374:: Eine leise laute Krubel | Little Nightmares | The Hideaway DLC | Part 18
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375:: Giftige Seen in den Kristallkavernen | Trine | Part 6 | LoDM
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376:: Ankunft in Damaskus | Assassins Creed | Part 6
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377:: Die Hutmännchen Kooperation | Little Nightmares | The Hideaway DLC | Part 17
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378:: Gewitter auf dem Drachenfriedhof | Trine | Part 5 | LoDM
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379:: Tödliche Todessprünge | Assassins Creed | Part 5
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380:: Die Hand des Wassers | Little Nightmares | The Depths DLC | Part 16
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381:: Ein Krieger mit Stachelbällen | Trine | Part 4 | LoDM
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382:: Neun Namen | Assassins Creed | Part 4
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